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《金庸群侠传onlineⅡ》以金庸先生所撰写的14部最经典的武侠小说为背景,继承前作的优良血统,耗资500多万美金,由数百名资深武侠游戏研发人员历时三年倾情打造。
玩游戏最重要的不是为了赢而赢,如果只是为了赢,最简单的石头剪刀布明明也可以吧,何必要搞得这么复杂呢?我一直警醒着自己。于是,当55级个人结界突破被对面茨木一拳3w打出场之时,我默默的把结界防守里的5个达摩全部卸下,什么也不放。就算放达摩有一次我看记录还是防守成功了几次,也不知为什么。完全弃防!别人恶心我,我不能因为这个也像他们一样去恶心别人,我坚守着我的原则。不就是为了一点勾玉和体力吗,既然不给,那这部分资源我就不要。本来个人+寮的结界突破——这种资源永动机就已经非常消耗人的时间了,现在没了这份资源,把体力速度刷完就下线反倒还乐得轻松自在!其实有些也能打的过,不过耗神和占用时间。按道理别人挂机