下面小编和大家分享的是荒野枪手游戏怎么样,感兴趣的小伙伴一起来看下去吧。
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荒野枪手,是机种为ps2的fps游戏类型,于05-11-08 发行。本作在系统方面比较成功的一点就是把移动模式和射击模式分开了,因此给玩家带来新鲜感,同时还减轻了因长时间玩FPS游戏所造成的头晕。
去年九月,战斗之夜,我们到齐了十个人,正好开赛,随机分波打,这是我第一次内战5v5,跟我对线的是我一网六准王者的同学,我们波纷纷在说稳住别送,选个肉别死,这把你抗压这种的话,我抱着放手一搏的想法ban来他都锐雯,然后他选了个鳄鱼,我选了个螃蟹,进去他先嘲讽:不拿锐雯欺负你,当时我很紧张却也不知道为啥来了斗志。5级一波对拼,他走位失误被我E过去,我直接被动打满极速DF二连没给他喘息的机会,那时我真的不敢想象,白银玩家单杀了大师,紧接着就是我一声咆哮,队友几个高手全在说6和牛?,后来他线上就劣势了,只是到最后因为我们波他路劣势有些大,后期打不赢,虽然输了但是自从那场以后,我对游戏甚至人生往后的一切
首先一套好的铭文不能少,铭文的增益能够英雄在线上更好地发育与压制对面。法师铭文一般是搭配十个梦魇,十个怜悯,蓝色有人喜欢配十个轮回,但是有的人觉得法师移速慢会将其中五个轮回换成狩猎,这样可以提高法师的一点移速,在逃跑和支援时都能发挥出不小的作用。其次就是出装不能太死,要灵活,不能一味地只出输出装,比如对面有奶爸奶妈或者是程咬金这样的英雄可以出一件梦魇,有妲己这样一套秒人的英雄可以出金身或者是魔女,对面刺客抓人很厉害可以出一件极寒风暴提高护甲以及减速敌人。最后就是要有意识,不要只知道清理兵线发育,要学会支援边路,比如打野开始往上路走你就可以清完兵线然后也往上路走,也不一定要跟着打野抓人,看见下路