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《黄金之绊》是一款以羁绊为主题来发展出剧情的动作RPG,挺身面对大群怪物与巨大头目的战斗,有着超乎绝伦的快感。本作将于今年冬季在Wii上推出。游戏采用"铅笔风格处理"这种全新技术,让画面呈现出如铅笔手绘质感般的效果。
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说要嘎子哥的防守,就可以说嘎子哥的耐力和抗击打。这两样在嘎子哥的身上真心是无解。他的很多次比赛都是受了重击,让观众都以为嘎子哥要不行了,但是他悄悄还能甩甩头跟没事人一样继续比赛。而且再次以对战卡马乔的比赛为例,嘎子哥硬是把比赛拖到了最后一局,耗得对手明显体力不支,接着展开攻击。但是相对的,嘎子哥的摔法和地面技真的要加强了。私以为,嘎子哥的应变性和熟练度还有待加强,他习惯下潜抱摔还有接腿摔,但是却不容易摔倒对手。我也是刚接触柔术和摔跤没多久,但是觉得嘎子哥摔倒对手比较困难,而且在地面技的时候,也是容易被人解锁。
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