小编给大家大概的介绍一下技术兵是哪个游戏中的,供您参考,希望大家喜欢。
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技术兵也是网络游戏《大海战II》中的一个特别设定,在游戏中,你需要雇佣不同属性的水手来操作舰只,而实际上这些在舰只上的水手是一群水兵的集合,他在舰只上能力的反映,就是自身水兵群能力的集中。水兵群分为新兵、熟练兵、技术兵三种。
忍者加敏为主,体力上2万就行。DMG和C.DMG相当重要。直接影响忍者的秒伤高不高。如图秒伤在72000+技能隐身要修成8级。冷却12秒,持续13秒是个强大BUG.暗杀之剑8级比4级多60%的伤害。高属性的4孔白装是好东西装备57级癫疯的白发哥布林战士出忍者的头巾,是忍者的极品头巾了。属性一直高于后面的紫装。精灵副队长的灵魂 出忍者的优质的护手,坑爹啊,居然成了唯一的紫装了,强烈建议加暴伤暴走的日志 出忍者的长靴。属性同样相当给力,毫不逊色后面的。衣服不建议合黄色装备有紫装给力。最后是武器了。暴走的翅膀粘液怪 出的爪子,属性给力,可以一直用到记忆门。95级的破灭之牙直接无视。记忆门中忍者的
玩术士的人少,可以从几个方面来分析,首先是团队需求量的问题,术士是一个站桩输出的职业,他基本没有移动施法的能力,说到这里可能有人要抬杠了,术士一边移动一边上DOT还没有移动施法能力?如果有这个想法的兄弟那就大错特错了,术士的技能机制很有意思,术士的技能大部分是需要灵魂碎片的,但是灵魂碎片的恢复机制是需要大量的时间来站桩读条的,从决战奥格瑞玛术士的基尔加丹的狡诈从被动技能变成主动技能开始,术士基本上就失去了移动施法得能力,再加上现版本的BOSS需要大量的走位来进行躲避技能,所以造成了团队需求量的大幅度降低,也直接造成了大多数术士玩家去玩别的职业了。第二问题是术士的高庄等低DPS,不知道从哪个版本