今天就来为大家讲解一下三国帝王战怎么样,让大家知道是怎么回事。
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《三国帝王战》以中国的三国志为世界观,玩家在游戏里作为当时的人物,亲身体验多彩的实际战斗和相关事件。并通过与无数的战场上出现的英雄们交流逐渐成长。游戏把三国志中的历史事件给任务化,还导入大规模国境战斗及阵营争夺战等多种战斗系统。
因为宫本克制大部分的射手。宫本可以说一直是射手的噩梦,从当初的隔着一个屏幕就可以杀死射手到现在的几刀一个小朋友,都是许多射手玩家最不想看到的英雄之一。宫本最大的特点就是让射手秀不起来。射手一般就是靠着手长来风筝对手,而对于宫本来说,即便你是孙尚香,我一个大招就可以飞到你脸上,有半肉的装备的加持、一技能挡掉所有飞行攻击、二技能的突进,很容易就杀死射手。所以被宫本盯上的射手,如果不是经济远远领先宫本的话,就很容易造成“跑又跑不掉,打又打不赢”的局面。除此之外,宫本的大招对于射手玩家的心态也会有一定的扰乱效果。因为射手都是靠着坦克在吸收伤害来无压力输出的,而宫本的骚扰对射手难以发挥应有的作用。即便是
我也就呵呵了,使命召唤(以下简称cod)的画质很逼真,然而cf……呃算了咱不提它,cod所有的枪械都可以开机瞄,cf只是狙击枪和小部分枪械精确瞄准,但是没有过渡,cf主要是线上合作、个人等模式,cod是剧情向游戏,也有多人模式,cod在接近敌人时可以按E(5代及5代之前是V)出刀,cf……还是不提,cod手雷拉开5秒左右会爆炸,cf大家都知道拉开拉环在手里都不带炸的,cod可以看到队友的穿着是头盔、战术背心等,cf是......emmmmm,怎么说呢,奇装异服上战场,cf不能奔跑,cod按shift可以奔跑,还可以趴下,cod里的地图绝对原创,cf的地图有一些是从cs里搬的,所以谁抄袭大家心知