今天我们来一起了解下我们是自由演奏者游戏怎么样,让大家知道是怎么回事。
我们是自由演奏者(ボクラはピアチェーレ)是游戏公司ad:lib(アドリブ)于2010年6月25日制作发售的一款成人向游戏。简称"ボクピア"。该作品是一款以恋爱戏剧+音乐为题材,架设在高校轻音乐社团为背景下的AVG游戏。ピアチェーレ(Piacere)为音乐术语,意思是"自由的""放肆的"。
我是万年安琪拉,还是万年中路党,我在中路打小兵打的一身劲,突然没有蓝了。然后转身去了左边。这个时候猴哥正在打蓝,打到丝血的时候停下来了。哎呦我去,当时宝宝的那个少女心苏的不要不要的,然后我就热泪盈眶的一个一技能把蓝收了。
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3技能特效比原皮肤显眼了一点,小规模团战还是好躲的,但大规模团战的时候就不是很显眼了,效果略差于原皮肤。2技能有个抛绣球动作,可能帧数上高于原皮肤,所以理论上可能不如原皮肤流畅,但是我用了28盘暂时没觉得。1技能是这皮肤的亮点,对线和原皮肤效果差不多,打团却很可怕。是的,打团太难躲1技能了,大规模团战,敌人根本看不清楚1技能,甚至连我自己都看不清。总的来说,这皮肤除了音效,简直完美
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后羿。后羿的大有强烈的控制控制时间,从0.5到3.5秒,在在近距离发射大鸟的时候,有0.5s的控制零点五秒的时间内,后羿可以打出爆发性伤害,足够秒掉敌方的鲁班。当当然这些都是建立在有操作的基础上,如果敌方的鲁班手速更快,首先使用一技能再加一次被动的普攻后羿,可能就先凉了。所以这两个英雄在经济相同的情况下站撸,我个人觉得还是鲁班比较强。
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