现在就来跟大家分享一下名捕志是什么时候开发的游戏,希望以下的内容对大家有所帮助!
《名捕志》是上海奇想2012年开发的一款奇幻武侠角色扮演网页游戏,由我友玩平台运营。
游戏以"四大名捕"为题材原型改编,通过展现蔡京与神侯之间的明争暗斗,以及各方势力的对宝鼎的争夺,构架出一个富有中国历史特色的武侠世界。在游戏中,玩家将扮演初出江湖的年轻少侠,胸怀平定天下之志,从一个默默无闻的年轻人逐渐成为各方势力争相拉拢的传奇人物。
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弓箭手擅长远距离攻击。而且他们的输出会有一定的延迟。所以必须要有很好的预判能力。然后由于他们的生命值很低,所以需要灵活的走位来保护自己。
昭君,其他都不算,什么黄忠干将的都吃装备,昭君两件套就有很强的清线能力,大招范围罩下来射手根本没输出环境,强上高地的被冻住就能反大,黄忠逆风出装是很慢的,尤其先出极影再合成大破晓的那种,至少15分钟才能神装而且没钱出春甲,出春甲就需要卖鞋子,对面有个老牛吕布船长之类的就能开死你不够灵活的,干将逆风叠被动慢,也是吃装备,而且队友逆风时没人补伤害,干将逆风时要兼顾清线和pock,是很难秒掉满状态的敌人即使是脆皮
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