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DeBuff是魔兽世界等网络游戏以及英雄联盟、Dota2等竞技游戏中的游戏术语。对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低。
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与Buff相对,又称为给角色实施的各种减益的魔法效果,减少角色的属性和能力,部分DeBuff可以被驱散。主要DeBuff:虚弱、定身、沉默、破甲、缴械、减速(减速术、残废、寒冰箭等)。
hello,大家好!可爱的小编又和大家见面了,是不是很激动腻?今天小编躺在床上,看着天花板,静静地思考着一个问题:如果世界上只有一个游戏,那会是什么?对于我们这些游戏爱好者来说,游戏的意义已经不仅仅是娱乐了,更加的是我们生活的一部分,是我们生命的一部分了。相信老玩家对于这点肯定会有所感触。在我们的游戏列表里,有现在经常玩的游戏,也有一直呆在列表里不被我们点击的图标。玩了这么些年的游戏,要让我谈谈对什么更加喜爱的话,那我只能说,没有最爱,只有更爱!那么问题来了,如果世界上只能有一个游戏,那会是什么?相信不同玩家会给出不同的解答,今天小编我就来谈谈自己的看法。相信没有老兄不认识这张图片吧?看到我们
接触的第一款网游是《魔域》,痴痴的玩了很久,后来号被盗了,就开始玩穿越火线,地下城,有时间就去网吧,初中时候晚上出去上网还被校长抓住过,hahah。高中时候就基本不玩,因为学校是封闭式的,放假星期什么的也出不去,所以高中基本没玩过,以至于LOL到大学才开始玩。大二那年是我玩游戏最疯狂的时候,也是人生中最散漫的一年,翻出了很久不玩的dnf,cf、跑跑卡丁车还有魔域都玩,但玩的最多的是lol和剑网3,但是也菜的不行,渐渐的毕业工作了。想玩但是时间少,也许还是有网瘾吧。现在换了份工作,在一家挺有名的游戏门户网站工作,每天接触的就是游戏,看的多了,觉得游戏都是一个套路,渐渐的就真的一点都不想玩了,偶尔
《梦幻模拟战》首代作品于1991年问世,讲述了圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特之间对抗的故事,这个经典IP影响力也很大,尤其是在日式游戏里。在日式西幻游戏里经常能看到穿着铠甲的小姐姐,而这就是由《梦幻模拟战》的画师——漆原智志所带起来的风潮,以至于后来日本及中国等地的很多游戏中都能看到当年梦模游戏角色的影子。而当时的《梦幻模拟战》采用了指挥官带佣兵10V10的作战系统,骑兵,步兵,枪兵等各个兵种都有自己的特性和长处,在属性上他们彼此相克,使得每场战斗都具有非常高的可玩度和策略性。佣兵系统后来也被很多同类游戏所借鉴,比如2017年推出的日式回合制游戏《血之命运》。至今我们提到战棋游戏中的佣兵系统时,