现在就来跟大家分享一下魔法门冠军对决游戏怎么样,一起来看吧。
详细内容
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《魔法门冠军对决》是以育碧旗下经典作品《魔法门》系列以及《英雄无敌》系列为背景,制作的一款卡牌对战游戏。玩家将使用自己亲手组建的牌组,与一个又一个的强敌展开一场场精彩绝伦的战斗。牌组由一张英雄牌,八张事件牌,以及生物牌、法术牌、命运牌等各种卡牌组成,牌组的最小数量为59张,最大可达209张。4X4的游戏界面如同一个战场的缩影,玩家需要做的,就是不断布置手中的生物,在针锋相对之间,把敌方英雄斩于马下!
个人浅见,我认为游戏设计这个手艺的要领是对现实世界博弈的提炼、整理和艺术夸大。背包设计恰好是其体现。现实世界里面背包有限,欲望无穷。所以游戏世界里面就要把这种矛盾关系夸大来处理,但它的目的绝对不是“写实”,而是将现实中“空间有限”和“欲望无限”的两种感觉巧妙地夸大和平衡。其实大部分RPG的背包都比现实人能背得东西多几倍到几十倍(经常有玩家调侃这种设计),这种与现实相比的多就是为了满足玩家对多带装备、物品、金钱的欲望并夸大现实中背包的作用。然而同时,又不能不对空间有限这个现实中明显的感觉进行照顾和夸大,因此RPG和很多带背包设计的游戏,不仅是有上限那么简单,而且其上限设计往往是有针对性地夸大的,