披肩银发是什么时候上市的

353次浏览| 2020.06.01 10:14:32 更新
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详细内容

  • 01

    2006年7月19曰 Monte Cristo和Koch Media宣布,旗下工作室KievGames开发一款奇幻ARPG游戏《披肩银发》(Silverfall)将于10月在欧洲上市。

  • 02

    本作采用了先进的3D动画渲染引擎,故事情节曲折引人入胜,游戏具有广阔的开放环境,4种可定制的种族、150种怪物、单人和多人模式,多人可以协作或者PvP。《披肩银发》采用的3D动画渲染系统,同时由昼夜轮回的设定,画面具有粒子效果和最先进的渲染效果。

  • 03

    战士与怪物的搏斗 游戏设计的自由度十分高,可以操作角色在任何时候去任何地方,使用剑和魔法成为战士。同时,角色还可以通过特殊的力量,变身为动物,完成人所不能完成的事情。同时与AI操作的角色组队,进行冒险。

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