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《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。 《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
NO.1程咬金 程咬金虽然不耐打,但是他大招很烦耶,有时候一个残血程咬金,几秒后就成满血了 NO.2东皇太一 东皇太一是一名法坦,但主要的是一技能三个球,东皇刚出来时可是三个球创天下的存在。 NO.3梦奇 梦奇是一个刚出1个月的英雄,我一开始以为它萌萌的,就定位为辅助,谁知它一出来,开局基本打不死,开团时,梦奇在前排,一技能一直放,简直打不死,这也是唯一一个不出肉也很难打的英雄。 NO.4关羽 “把眼光从我关二爷的绿帽子上移开!”关羽也是王者你不出鞋子跑得也快的英雄,而且他越肉,攻击就越高,又肉又打人疼,后期基本杀不死 NO.5张飞 张飞主要肉在大招,放了大招又使用狂暴就和关羽没两样,有时一个
荒野行动枪法练习技巧: 首先我们可以试一下各枪支的一个弹道的情况,拿枪近距离使用点射和扫射到墙上可以显示出弹道的痕迹,用M4A1和Scar-L可以看到点射时都是一个点,扫射时,后坐力就体现出来会不停的偏转弹道会变的分散。其中点射练习远距离打墙连续开枪,弹孔越集中就越代表的枪越稳和越精准,可以远距离连续开枪,自己尝试着控制这一个点瞄准着一个点打,这是自己无人时可以练习之后可以跳多人的地方多使用点射,打远方的敌人进行远距离点射的练习,还可以多试试打移动的目标练习移动打击的瞄准精度。然后扫射一般在近距离使用,无人时的练习可以是对着墙,然后尝试控枪还是弹孔越集中代表精准率越高多次练习可以提高自己精准