在命运转轮游戏中玩家们可以使用不同的武器道具来搭配各种玩法流派,部分不知道暴击频率流怎么玩,下面就为大家带来命运转轮中暴击频率流的玩法攻略分享,有需要的玩家可以参考。
命运转轮暴击频率流玩法
运营思路
在此将机制结合词汇定义进行阐述:
转轮:局内机器的一个框。初始有三个,图中以局外天赋增加到5个。
一转:局内机器一个框的一次转动,触发转出武器的效果。QTE暴击、x2装备与x2饰品所触发的额外转数是本套BD的核心之一。
一轮(次):在我们点击右下的箭头标志后,局内机器启动一次。饰品重新旋转和对敌人的击晕所带来的额外轮次是本套BD的核心之二。
建议在口袋中留足够的钱币以使用饰品。由于在装备选择上以输出为主,笔者流程中的血量没有很高。普通模式中,在前期建议留有吃下敌人一轮攻击的血量,装备成型后则可以将敌人击晕输出至死。
局内BD
符号(武器):
弓箭:基于前文思路的阐述,带击晕、可QTE暴击的武器就是这套BD的核心。弓箭满足两者且解锁靠前,甚至QTE判定相对简单。缺点是面板伤害很低,需要其它机制(乘区)弥补。
重新旋转-x2:极为罕见能多次触发转轮的武器,和转轮数量类似于乘法关系。带来更多出手。
旋刃:单纯能多打一下,不占转轮次数的纯正收益。
手里剑:相当可观的物理面板和暴击乘区,同样前期解锁。缺点是QTE相比弓箭难一些。
为提高伤害可以酌情装备更多武器,但武器越多击晕和暴击越不稳定,建议慎重。
强化道具(饰品):
暴行(心脏):在一个符号暴击后再转此转轮一次。高频出手的基石,建议初始刷出来。
镜子:使用后下一轮所有符号触发两遍;简单粗暴的独立乘区,更多伤害和更多击晕。
重新旋转:再转一轮,最大最终的翻倍。
赏金契约:击杀以外的经济来源。
靴子:因为弓箭等推荐武器都是物理攻击,作为提升物攻的插件算得上经济实惠。

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