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魔法少女小圆手游伤害怎么看 圆哆啦伤害计算公式攻略

2025-07-16 11:15:01 /

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魔法少女小圆手游中伤害计算公式为基础伤害值 * 破盾倍率 * 攻防计算倍率 * 增伤区 * 易伤区 * 抗性区 * 爆伤区 * 其他,接下来将详细介绍每个部分的数值怎么计算,如基础攻击力仅包含角色自带攻击力,记忆攻击力和支援角色攻击力,并不包含记忆能力和支援角色能力的加成。

魔法少女小圆手游伤害怎么看 圆哆啦伤害计算公式攻略

魔法少女小圆手游伤害计算公式攻略如下:

圆哆啦的伤害计算公式为:

基础伤害值 * 破盾倍率 * 攻防计算倍率 * 增伤区 * 易伤区 * 抗性区 * 爆伤区 * 其他

基础伤害值

基础伤害值计算公式为:

基础攻击力 * 技能倍率 * ((基础攻击力/124)^1.2+12) / 20

此处的基础攻击力仅包含角色自带攻击力,记忆攻击力和支援角色攻击力(图中红圈部分),并不包含记忆能力和支援角色能力的加成(图中篮圈部分)。

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将上述3个部分的数值相加即为基础攻击力。

目前来说基础攻击力对角色伤害量的影响约为3.2次方,也就是在2000+攻击力时,基础攻击力提升10%,伤害提升1.32倍。

如果为其他属性加成(比如护盾角色多为防御力加成的伤害)则计算对应数值即可。

破盾倍率

未破盾时默认为1,破盾时根据break率显示计算。(下图红框部分,此时取6带入公式计算)敌人回复韧性时,破坏率重置。

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攻防计算倍率

攻防计算倍率公式为:

((基础攻击力 * 攻击力buff + 10)/(基础防御力 * 防御力buff +10)) * 0.12 如果该值最终结果大于2,则固定为2

此处的所指出的buff包含角色技能提供,记忆能力提供,支援角色能力加成。(之后无特殊说明的百分比提升均为加算)

但是加攻防和减攻防之间是乘算。(buff计算为(1+buff+buff+...)*(1-debuff)*(1-debuff)...) 算是特例吧。

伤害计算公式攻略

由比鹤乃战技提供20%攻击力,记忆提供15%攻击力,则攻击力buff的数值为1+0.2+0.15=1.35。

三栗菖蒲战技降低对面15%防御力,对面因为buff提高了10%防御力,则防御力buff的数值为(1-0.15)*(1+0.1)=0.935。

此处可以得出当计算buff后的攻击力远超防御力的时候(一般为16.7倍),此时再增加任何的攻击buff和减防buff均为0收益。

在考虑到敌方后期防御力面板普遍较高,较难取到最大值为2,此时buff收益为:

在相同增幅的情况下 减防buff>增伤buff=易伤buff≈攻击力buff

具体一点就是30%的减防大概能带来40%-52%的收益。然后后面三者在公式上是等效的,但是因为攻击力有取极值的情况,所以用了约等于。

ps: 多数情况下攻击buff会比增伤buff少1-2点伤害,一般可以忽略不记,更多根据队伍乘区做选择。

增伤区

造成伤害提高的buff,比如晓美焰的战技自伤害提高,由比鹤乃的大招全队增伤提高。

易伤区

受到伤害提高的buff,比如三栗菖蒲和五十铃怜的必杀技都可以让敌方受到的伤害提高。

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抗性区

造成弱点伤害,则伤害增加20%(即非弱点取1,弱点取1.2)

在battle和nightmare模式中,怪物会有非弱点属性抗性,具体为battle模式下减伤10%(取0.9),nigthmare模式下减伤30%(取0.7)

于此同时nightmare模式中,怪物打非弱点角色(比如怪物有火和暗弱点,打光属性的我方角色)会增加30%的伤害(取1.3)

如果是nightmare模式下,非常推荐使用弱点克制角色推进关卡

爆伤区

如果该次攻击暴击(算暴击率),则该次伤害增加暴击伤害数值的伤害

举例:比如角色爆伤为10%,造成了暴击伤害,则伤害为原先的1.1倍。

如果不算魔力解放,角色初始爆率为5%,爆伤为10%。满级魔力解放状态下,角色爆率为10%,爆伤为20%。

其他

各种地方的额外加成,比如抗性区的受到伤害增加,比如舞台装置魔女的偶数回合收到伤害减少。比如pvp中所有伤害都是初始伤害的75%。

以上就是第一资讯网整理的魔法少女小圆手游伤害计算公式攻略的内容,更多魔法少女小圆手游相关攻略,收藏关注第一资讯网。

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