合集 | 网游 | 网游新闻 | 网游测评 | 网游攻略 | 网游视频 | 手游 | 手游新闻 | 手游测评 | 手游攻略 | 手游视频

玩家众筹240万元的游戏工作室宣布关停

2025-07-03 14:10:01 /

字体大小:【 | |

一场本应汇聚玩家梦想与创意火花的众筹项目,如今却以彻底失败收场。由独立游戏工作室Camelia 打造、曾在 Kickstarter 平台募集约33.9万美元(约243万人民币) 的RPG项目《ALZARA:Radiant Echoes》今日宣布 开发终止、工作室关停,数千名支持者恐将血本无归。

Camelia 官方通过社交平台发布公开信,确认工作室即日起停止一切运营,并坦言:“我们完全能想象大家读到这则消息时的失望。无论是工作室还是 Kickstarter 平台,都无法退还您对项目的出资,对此我们深感歉意。

根据团队说法,《ALZARA》灵感来源于《最终幻想10》《黄金太阳》等经典JRPG,原计划打造一款融合战术策略、回合制战斗与创新美术风格的幻想冒险游戏。项目初期获得了广泛关注,超过5000人参与众筹,成功筹集开发所需资金的一半。

然而,这笔资金并不足以支撑项目完整开发。Camelia 原本希望借由 Kickstarter 的数据向投资方证明项目潜力,寻求后续注资,却始终未能达成任何协议。尽管团队参加东京电玩展、DICE等行业活动广泛寻求合作,但依然未能获得资源支持。

本次事件也再次暴露了 Kickstarter 平台项目风险的不确定性。不同于商店,众筹平台本质上是“项目预期投资”,Kickstarter 不对失败项目承担退款责任,而 Camelia工作室也无力承担退还义务。这意味着,众筹支持者投入的资金将难以追回。

在游戏开发界,“胎死腹中”并非罕见。暴雪曾公开表示,每两个内部立项的游戏中,就可能有一个最终被取消;而华纳兄弟更是在投入超过1亿美元后,取消了《神奇女侠》新作的开发计划。

Camelia 在声明中写道:“我们是创作者,但在这个行业中,没有资金就无法继续前行。有时候,即使团队有实力、创意经得起验证,也并不意味着能获得持续开发的资格。成功发行的每一款游戏,都是个奇迹。”

Camelia 最后表示,《ALZARA》的愿景或许尚未彻底破灭。他们不排除未来有其他第三方公司接手开发的可能性,但若真如此,成品游戏可能会与当初向支持者承诺的内容有较大出入。

尽管这是一个令玩家和开发者双双失落的结局,但也再次提醒所有支持者:众筹,是信任的投资,也是风险的试炼。

这些是你想要的吗?