泰坦之旅xx%生命吸取反击什么意思?很多小伙伴都还不是很了解吧,下面小编为大家带来了泰坦之旅xx%生命吸取反击意思介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
泰坦之旅xx%生命吸取反击什么意思
不存在“xx%生命吸取”这样的属性
只有“xx生命值吸取在yy秒内”和“+xx%生命吸取 增加+yy%持续时间”
前者是基础,后者是前者的加成
如果没有前者,不管多少后者都是无效的
参考《伤害教科书》:
生命吸取
该伤害的作用与主动型持续杀伤类伤害类似,但多了一个额外效果:伤害实施过程中,所有对被攻击方生命值的扣减,都以同样的数值增加到攻击方的生命值上,即所谓的“吸血”。对攻击方生命值的增加不会超过攻击方的生命值上限,但当攻击方生命值已达到上限时,并不影响对被攻击方的生命值继续扣减。当被攻击方死亡时,该伤害的实施过程立即终止,因此也就不可能继续“吸血”。该伤害的其它方面与主动型持续杀伤类伤害无任何区别。
基础伤害形式:
界面中文:XX 生命值吸取在Y.Y秒内
界面英文:XX Life Leech over Y.Y Seconds
主伤害数值:每秒生命吸取点数,即:XX/Y.Y。
次伤害数值:持续时间,即:Y.Y。
注意:
当持续时间为一秒时,持续时间部分:“在Y.Y秒内”(over Y.Y Seconds)在界面上会被写成“每秒”(per Second)。
生命吸取加成形式:
界面中文:+XX% 生命吸取
+XX% 生命吸取 增加 +YY% 的持续时间
界面英文:+XX% Life Leech
+XX% Life Leech with +YY% Improved Duration
伤害输出计算:
令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 生命吸取加成% + 所有伤害加成%)
主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
持续时间 = 基础伤害持续时间 * (1 + 生命吸取持续时间加成%)
被攻击方有效抗性:生命吸取抗性。
被攻击方有效持续时间降低:生命吸取持续时间降低。
伤害实施:
同主动型持续杀伤类伤害的实施,仅仅附加了一个额外效果:把所扣减的生命值增加到攻击方的生命值上。
----------------------分割线-------------------------
伤害转化生命
该伤害是游戏中最特殊的伤害种类之一,它的作用是:将同一次攻击中,所有在瞬间实施阶段其它伤害对被攻击方所造成的生命值降低总和,乘以一定百分比后,增加到攻击方的当前生命值上。它不会对被攻击方造成任何影响,但被攻击方却能对它进行格挡和伤害修正。
基础伤害形式:
界面中文:XX% 攻击伤害转换为自身生命值增加
界面英文:XX% of Attack damage converted to Health
主伤害数值:伤害转换的百分比,即界面形式中百分号前的那个“XX”。
次伤害数值:无。
相应加成:无。
伤害输出计算:
主伤害数值 = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
被攻击方有效抗性:生命吸取抗性(同生命吸取伤害的有效抗性相同)。
伤害实施:
在瞬间实施阶段的最后实施,从而保证了瞬间实施阶段中,其它伤害对被攻击方所造成的生命值降低都能够被转化。
攻击方增加的生命值 = 本次攻击的瞬间实施阶段对被攻击方造成的生命值降低 * 主伤害数值%。
注意:
在上述公式中,被转化的仅仅是被攻击方实际的生命值降低。例如,假若被攻击方当前只有一千点生命值,就算本次攻击打出了一万点的伤害,也只有一千点被转化。
公式中的主伤害数值可以大于100%,即:攻击方有可能得到比被攻击方的生命值降低还要多的生命值。
本伤害不会使攻击方的生命值超过其生命值上限。
相关文章