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角色对话界面如下:
①开导可以降低学生的压力值。当玩家情商六级时,开导压力超过60的学生可以一次减少4点压力,60点以下的学生可以一次减少1点压力。每次消耗一点精力。
②可赠送角色减压道具或提升好感的道具。
③当好感度不满一格时,对话可以提高两点好感度,每当好感度满一颗心,就能触发人物主线情节。每次花2点精力。
④通过回答问题,玩家可以提高学生的成绩。每次花一点精力。
⑤人物的好感度。
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