先说一下盖伦大招的伤害。
1级175 加上 每损失3.5生命就增加1点伤害 的魔法伤害
2级350 加上 每损失3生命就增加1点伤害 的魔法伤害
3级525 加上 每损失2.5生命就增加1点伤害 的魔法伤害
这样的说明是不是很混乱,到底是什么血量才能砍杀敌人? 所以 我教大家如何简便计算附加伤害的部分吧!
这非常简单 比如1级大招的附加伤害是 每损失3.5生命就增加1点伤害 那么 你只要这样算 1/3.5=0.285 即 28.5% 已损生命的附加伤害
如下 我给大家一个 盖伦大招附加伤害的整体数据。
附加数据实际上是 对方已损生命值的 一级 29% 二级 33% 三级 40% 魔法伤害
如下 测试一下。
比如,对方损失500生命值 三级的大招 是附加 500*0.4=200 点魔法伤害 用传统计算 500/2.5=200 点魔法伤害 相同
比如 对方损失243生命值 三级大招 是附加 243*0.4=97.2点魔法伤害 用传统计算是 243/2.5=97.2 相同~
比如,对方损失500生命值 二级的大招 是附加 500*0.33333=166.66 点魔法伤害 用传统计算 500/3=166.66 点魔法伤害 相同
比如 对方损失243生命值 二级大招 是附加 243*0.333333=80.99点魔法伤害 用传统计算是 243/3=81 英雄联盟一般用4舍五入 所以相同~
比如,对方损失500生命值 一级的大招 是附加 500*0.2857=142.85 点魔法伤害 用传统计算 500/3.5=142.85 点魔法伤害 相同
比如 对方损失243生命值 一级大招 是附加 243*0.2857=69.4251点魔法伤害 用传统计算是 243/3.5=69.42857 英雄联盟一般用4舍五入 所以相同~
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