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单杀之王劫-最强路人套路打法攻略

2021-01-30 16:27:02 /

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本文将高手对劫的理解整理汇总来告诉大家,其中的某些地方个人色彩较为浓厚,若有疏漏还望指正。

劫是一个无蓝条,用能量的英雄,所以他在这方面上是比蓝条英雄有优势的,我们可以利用劫无蓝条的特点去消耗对面。但是同时也要注意控制能量,不然会发现能量不够用。蓝BUFF会让劫回复能量更快,所以劫是一个很需要蓝BUFF的英雄。劫是一个刺客,拥有很高的爆发,同时又很灵活,所以可以轻松的杀掉对方C位,是一个很具有威胁力的英雄。缺点就是怕控制,后期因为水银和中亚的缘故会很无力,以及很依赖大招。

被动
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成百分百魔法伤害,10秒内只能触发一次。1级时被动只有6%,7级时是8%.而17级时是10%。

Q技能
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。对第一个命中的敌方会造成全额伤害,后面的伤害会减小,影子Q的伤害会依次递减50%。

W技能

劫被动的获得攻击力。主动向前方施放一个影子,再次激活W,劫会和影子交换位置。影子会模仿劫的Q和E技能。

E技能

劫向周围一圈砍击,造成AOE伤害。影子的E能使敌方减速,劫和影子同时E中,减速效果会加强,但是伤害只有一次E的伤害。E技能每命中一个敌方英雄可以减少W2秒CD。

R技能

劫留下一个影分身并冲向敌方英雄,中途0.75秒无法被选定,向地方英雄施放死亡印记,印记在3秒后会爆炸,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。一秒后可以再次激活R,和影分身交换位置。

加点方式;如果一级被抓,直接学W跑路。正常开局一级学Q,主Q副E,有大点大。

通常是两套符文 两套天赋

红色攻击×9 黄色生命×9 蓝色固定磨抗×9 精华固定攻击×3

这套符文是对线AP的时候用的有较好的效果,当然如果对自己补刀有信心的同学也可以试着去使用红色护甲穿透×9,可以看到很好的效果。

红色攻击×9 黄色固定护甲×9 蓝色固定减CD×9 精华固定攻击×3

这套符文是对线AD英雄的时候用的,因为并不需要磨抗,所以换成 成长CD。

通常的21 9 0 天赋,这套符文适合和中路是AD英雄 男刀,亚索,剑圣这种英雄对线,因为两方都要近战对A,攻速快对A会有优势。

这套天赋把4点攻速换到了CD上面,适合对线中路并不是需要很多近战A,手长的英雄打。

出门我会选择长剑3红出门,现在最常见的出门装。回家我会先选择合成小弯刀,如果我有了小弯刀出去打了很多钱回来,我会选择直接裸破百,如果钱不够,就选择出残暴之力和鞋子,当有了残暴 破百 草鞋的时候,就可以做穿甲弓了,当前面的装备全部出了以后,劫的装备基本就成型了,可以选择出些防御装备,如果对面AP伤害很高,可以选择小饮魔刀,当对面控制比较多的时候,可以选择水银腰带,因为劫大招被削弱,不能立马传回去,所以大过去的时候很可以被控到死,所以水银的作用是很大的。这个时候可以出鞋子了,控多就出水银鞋,AD伤害高就出布甲鞋,如果队友很劣势,就一定要在前期出五速鞋支援。下面我列出基本神装装备推荐,让大家参考参考。

魔抗鞋(布甲鞋) 破百 幽梦 穿甲弓 水银弯刀(大饮魔刀) 春哥(蓝盾)

劫在线上的能力是很强的,所以很容易压制大部分中单英雄。由于劫前期W的冷却时间很长,如果过了河道,在不确定对面打野动向的时候,就不要用W消耗了,除飞你能保证对面打野来也打不过你。如果对面是远程英雄,在一级的时候尽量猥琐点,不要让对面消耗,用Q补刀,因为劫一级很弱,在二级的时候可以考虑学W,用WQ来消耗,也可以学E来速度推线。三级的时候就可以WEQ一套消耗了。劫在4级的时候就已经到达了一个单杀点,这个时候的劫爆发非常恐怖,只要WEQ全中,在W过去,基本没任何中单英雄能打的过劫,他不跑肯定要死,只不过4级也不要无脑干,要摸清楚对面打野动向,要干技能也必须打中,如果WEQ空了是肯定打不过的。到了6级又是一个单杀点。先WEQ消耗,如果全中,这个时候对面已经被消耗了很多血了,先后退几步,但是不要走出W可以和本体交换影子的距离,当W要消失的时候瞬间W过去,开启大招,挂点燃。这样对面基本对面都是死,为什么要等W要消失在过去,就是要等能量回复,要保证自己开启大招后,有技能去打对面。

如果自己线上是劣势,就猥琐在塔下Q补刀,因为被动的原因,劫塔下补刀还是很容易的,所以就这样猥琐着等打野或者去游走。千万不要被杀,这样就基本崩了。

1.劫大招,百分百能爆死对面的时候,对面头上会出现一个飞镖,如果用了治疗,飞镖会消失。

2.劫虽然大招被砍,不能立马传回来,但是可以先在旁边放一个W影子,在大过去,在按W也可以瞬间回来。

3.对线期裸破百的劫,技能全中,可以秒任何中单脆皮英雄,有虚弱除外。

4.E技能可以减少W的CD,比如敌方在追我,我W马上冷却,用E技能击中对面,减少了W的CD,W就可以尽早的冷却,从而逃跑。

5.如果劫大招过去,发现自己要死了,就立马R回去,然后用影子的Q去击杀对手。通常也可以用这个去秀对手,大过去,EA,然后R回来,对面以为你不杀他,然后用影子立马Q击杀对面,因为对面只要看见你没在,就会放松警惕,这个时候的Q的命中率会很高,高分段不推荐用,因为大家都是有意识的人,能杀对面还是直接本尊去Q。

6.可以在平A的时候用小弯刀,大招的飞行过程中可以用点燃,但是不能用破百。

劫打团分为两个部分

一:5V5抱团,这个时候要看己方的阵容和经济,如果团的过,就可以叫齐人直接去打团,找个好的位置切死对面最输出最高的C位。对面C位不出来,你就不出来。

二:5V5抱团,这个时候看己方队友的经济,如果AD很顺,团战保护AD就能稳赢,这样劫就保护AD,只要AD不死,就能团赢。

如果己方是劣势,可以选择去带线,41分推,牵制住对面,如果敌方5个人抱团,那么就直接推对面塔,他们4个人来打团,一个人来守塔劫,看情况可以直接单杀他,如果来2个人以上,队友4V3可以直接开了。就这样一直带线,把整体的经济提上去,前提是要自己发展好。带线的话,前期推荐带下路,因为下路有小龙,如果发生小龙团战,过去支援也是很快的,后期推荐带上路,因为后期伤害很高,杀大龙很快,如果发生大龙团战,也可以立马支援过去。

完。

这些是你想要的吗?