赵信具有强突进良好的野区续航能力、以及破坏阵型的能力。足够胜任打野这个位置,吞噬者魔法打野的崛起使得赵信的输出变得更加可怕,熔渣巨人或是普通战士打野。也可以贴合赵信的属性起到一个团战搅屎棍的作用。
赵信本身的输出能力也是毋庸置疑的。经历过S2 S3时代的人都知道,当时的上单赵信是出了名的暴力。而S5的赵信和之前相比,也没有太多改动,输出赵信依然是对方C位的噩梦,半肉赵信也能承担起前排的职责。
赵信 模型优缺
生命值:445(+87 / 每等级)(1924 / 等级18)
魔法值:213(+31 / 每等级)(740 / 等级18)
移动速度:345
攻击速度:0.672(+2.7% / 每级)
护甲值:16.2+3.7 / 每等级) (79.1 / 等级18)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级) (51.25 / 等级18)
生命回复:1.4 +0.14 / 每等级) (3.78 / 等级18)
魔法回复:0.82 +0.05 / 每等级) (1.67 / 等级18)
简单来说,赵信在前期拥有不错的移动速度,345的移动速度可以在追击和逃跑时具有一定的优势。生命值和成长中规中矩,蓝量则略显不够。虽然赵信的几个小技能蓝耗不高,在没有蓝buff的支持下还是略显不足。
赵信 技能分析
【被动】战个痛快
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。
解析:被动破甲的存在让赵信无论在前期还是后期都有一定的输出能力,注意被动是随着攻击和E目标的切换会改变,使用R击飞其他人时记得注意。
【Q】 三重爪击
赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
解析:赵信的主要输出技能。第三段有击飞,同时减其他技能CD满级以后三段Q能打出较高的爆发,再配合吞噬者打野刀,两下就可以打出击飞 这也是目前赵信打野较火的理由。建议主加。
【W】 狂战怒吼
被动:赵信的每第三次攻击会为自己回复生命值。 主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己的攻击速度,持续5秒。
解析:赵信立足野区和团战的资本,配合攻速符文在野区可以获得良好的续航,也让赵信不依赖攻速装备。建议前期升级2点后升级其他技能。
【E】无畏冲锋
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。
解析:不错的减速效果、以及600的施法距离 ,意味着多数ADC在能点到你的。同时,你也可以E到他,配合蓝色惩戒的减速效果,可以轻松E到没有位移的英雄身边对他们进行打击。
【R】新月横扫
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并将他们击退(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。
解析:一个大范围击飞技能,但是不击飞当前被你攻击或者E的主目标,意味着你可以冲进人群。然后把AP、AD身边的小弟赶走来战个痛快。前期单挑时可以配合1-2段Q后释放,在2V2或3V3小规模团战时,可以选择E上去直接击飞其他人。优先击杀目标团战的R可以用来分割阵型(断后) 绕后击飞,在最近几次改动中,被赵信R命中的单位除了击退效果还附加了晕眩算是一个小小的增强吧。
赵信 天赋符文
赵信 装备选择
既然是选择了打野,出门肯定是打野刀+两红
天赋符文带够攻速的情况下,打完第二个buff应该在半血以上甚至还有瓶红。
第一次回家需要升级蓝色CJ。当然红色也可以有了红色CJ 野区单挑不虚人,单吃AD不是梦。通常还是选择蓝CJ更高的gank成攻率和泛用度,准备gank就买上鞋子,或者埋头继续刷的就买个攻速长剑
准备出吞噬者
。 剩下的钱买真假眼
+红药
换上扫描然
后出门
由于后续是附魔吞噬者,吞噬者这版本的op程度以及与赵信Q的契合度都不错。鞋子方面可选布甲鞋或水银鞋
试对方阵容而定。当然你觉得你可以很好带动游戏节奏或者对面不停找你打架的时候,可以出这五速鞋。
出到吞噬者打野刀后就是有机会抓人,没机会埋头野区的节奏。控好野区的河蟹,如果前期能够顺利带起节奏控住小龙 吞噬者成长起来的赵信相当可怕。
后续装备可以选择有:黑切 、绿甲、 兰顿、 亡者板甲、 三项、 樱花刀、女妖。如果比较难接近对方后排,也可以考虑出个正义荣耀,也算是有个开团的手段。
绿甲:提供减cd和增加回复的效果让赵信在团战能够坚持更久, 提供血量和魔抗。
黑切:大量的减cd以及不错的破甲效果,在早期做出来后 对C位威胁更大。
兰顿:不错的血量装以及主动特效,有效对付ad阵容。
亡者板甲:新的防装特效也相当不错。
三项:各方面属性都不错,只是对于打野来说太贵了。
樱花刀:主动和被动都很适合赵信,只是一个樱花刀+吞噬者的打野赵信会不会太脆了点。
出到六神装的赵信可以顶着2-3人把一个C位打残, 而自己还不一定死情况下,那么任务基本完成了。
野区路线以及加点
蓝色方:红buff开局下路帮打,然后是三狼—蓝buff的路线。选择buff开时为了防止一些野区流氓的2J入侵打法。虽然赵信前期作战能力不弱,但石头开在打第二个buff时被抓,也不能保证一定打得过。所以选择最稳妥的buff开局,避开一切骚扰在1级学W、2级学E的情况下,通常打完2个buff到3还有3/4左右的血量。这个血线很健康,可以选择去日蟹或者尝试gank没有机会就会野区继续刷 ,这个版本发育才是王道。
紫色方:蓝buff—三狼—红buff的路线。当然你不怕被抓的话,也可以选择蛤蟆开。能够提升下后续打野的效率,打第二个buff时可以先往野区路口差个眼。防止入侵然后野怪拉着打 CJ留着最后收尾 (打完buff我就回老家结婚! 卒)。
加点:除非不得己打1级团选择加E外,其他情况都选择Q,之后3级保证QWE各升一级后。主升Q 加2级左右的W保证续航副加E有R加R。
中期和团战思路
主流打野现在都在刷和控制野区,所以我的赵信也会选择偏刷。在做好视野看到敌方打野动向的情况下可以选择主动出击,选择gank没有位移的单线。用闪现换闪现也不亏下波再来。反蹲这种看意识,切记不推荐主动进攻。因为赵信只能进不能退, 一旦冲上去遇到反蹲+传送带波节奏就崩了。
E+兰顿+蓝色CJ的减速效果,多段位移的C可能也逃不出你的魔爪。打团的任务就是突后排,保证己方后排的输出,用R打乱阵型阻止对方进攻。由于W的存在只要有人能攻击到赵信就能回血,团战中依旧能抗能打的。在团战前CJ个蛤蟆,让对面打你也不是不打也不是。
何时该选出赵信教对面做人
没位移的英雄都是赵信的盘中餐,赵信都可以教他们做人。但gank不必冒进,用扫描和CJ F4获得反野排掉对面的眼,对线上进行压制打掉召唤师技能就算赚了不必强求击杀。比起主流打野的挖掘机之类缺少了位移上的灵活性,但是持续作战和搅屎棍能力缺不遑多让。
适合的队友:赵信更喜欢有控制或者减速,能够一起突进的英雄做队友。奶妈也能帮助赵信在混战中存活的更久,由于赵信的R会分割战场也要注意释放别让对友的技能空了。
害怕的敌人:莫甘娜、风女这两个烦人的辅助会阻碍赵三切他们的C 如果对方有这两个,尽量别选赵信。
赵信还是一个比较适合当前版本的打野英雄,祝大家上分愉快!
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