嗨,大家好,众所周知流浪法师这个版本被削弱了,但只限于被动,被动的6秒被削成2.5-5秒,但这丝毫不影响对拼(打团除外…)然后我发现了新的世界,并且打开了新世界大门。
作者资料:雷瑟守备 目前白金1段位
技能介绍:
被动技能:奥术专精
施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。
在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。
解析:以前是6秒的,现在变成2.5-5秒的时间,削弱了前期,中后期没多大影响,所以说大家说流浪废了的,只有前期,而不是中后期。另外有奥术专精的流浪跟没有奥术专精的流浪完全不同的,当被动有3层的时候,可以选择比拼一波。
Q技能:超负荷
被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。
主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法伤害。
解析:技能Q是流浪最主要的输出,文可叠加被动的充能时间,武可以打击对手(CD短,伤害高,不二的选择。)但是最主要的原因还是可以增加被动的充能时间…
W技能:符文禁锢
立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)魔法伤害。
解析:W技能强力的给了流浪单杀的特性,这也造成了,控到死的结局,一般情况下,被流浪控制到,基本都是稳死的,除非对面是满血,不过W技能被削弱了一波,不让以前的无限W是有多变态,另外随着技能的增加禁锢时间也会相对应的增加。
E技能:法术涌动
放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。
在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+0.1)魔法伤害。
解析:不要小看了E技能,E技能在2级对拼的时候是相当给力的,特别是只有2-3个小兵的时候,那个时候这个技能会让敌人痛不欲生,当然W是禁锢,E是减魔抗,这就有的纠结了,一般情况下我会选择W。但特殊情况会选择E技能。
R技能:绝望之力
被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。
主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。
解析:被动的削弱,换来了大招的增强,大幅度增强了前期的CD,所以现在的版本一定不要省着大招来用,而是一有技能不管杀不杀得死,直接一套过去就完事了,因为这个版本的大招CD是非常短暂的。
符文:
这套符文是专门为流浪专配的,前期的法穿能更有效的打击敌人,魔法回复跟护甲可以更好的在线上对抗,法力值可以在中后期发挥更强势的魔法伤害,移动速度可以在追人逃跑发挥更出色(省了疾跑)
天赋:
这套天赋虽然少了伤害,但增加了大幅度的生存能力,风语者祝福跟符能盔甲可以让流浪的被动更加高。这也是我重点所说的新套路新玩法,现在的流浪不适合打高爆发的输出,更加适合打稳定输出。
打法分配:
对线技巧:
在打鳄鱼这类英雄,你所要的是稳定的发育,而不是线上的单杀,你把鳄鱼打残血,鳄鱼只需要半怒,直接一个Q技能又回复大半血量。然而蓝量不够的你,在塔补是非常困难的事,而且有时候还会被鳄鱼压刀。在这里我推荐稳定发育。
在打剑姬,锐雯,龙女这类是最为好打的。只要他们过来方可一套,但要配合被动,没有被动只需要给个W,然后就逃命,有了3层的被动可以正面刚一波,当然在线上的时候能Q就Q,不能Q就用A。但要注意小兵的仇恨。
团战打法:
打团战的时候,尽可能的不要去打后排,因为你是一个肉,并且有不少的输出,只要把前排打怕,也就是说,见谁打谁,不要在意这么多的细节去打后排,这样对流浪没什么好处的,流浪就像VN一样,虽然没有VN的百分比,但还是有机关枪这一说的。
逆风打法:
逆风团战的时候只需要保护好自己的C位。而不是像顺风或者不顺不逆的打法一样,逆风注重保护C位。
练习方法:
在练习流浪的时候只需要注重被动的叠加,跟CD的计算,而不是在QWER滚键盘。这样是没用的。流浪的任何技能都是可以互补的。这点需要非常注意。
连招技巧:
3层被动 WQ(激活被动)—QEQ-WQEQ-WQEQ-WQEQ-WQE
QEQ在20CD之时只有9.5秒左右。然而WQEQ冷却时间只有1.5秒。(没有计算施法后的正常计算CD)故所以推荐先用QEQ起手,在反过来用WQEQ。 这里是没有加大招的,因为我一开始就会先开大招再来连招
4层被动W(激活被动)QREQ-WQEQ-WQEQ-WQEQ
拥有4层被动的流浪就只需要用W先激活起被动,然后再用Q贴脸再然后放R或E都可以,不过我这里比较喜欢用R,之后再用E技能接手。
非常不推荐0,1,2被动的时候跟对面对拼(另外我说的这些只不过是概念,一般情况下还是需要自己去熟知,另外现在的大招CD大幅度下降之后,一波团战两次大招没问题。)
装备介绍:
必备装:是天使+时光,这个是任何流浪都必须的装备,鞋子看战况而定。冰杖可以粘人,又可以自身的抵抗力跟伤害,冰心有肉有CD。深渊能肉能减魔抗又能加自身魔抗。
选用装:振奋可以配合大招的吸血回血,兰顿可以让你承受更多的AD伤害,女妖可以让你抵挡一次晕眩或者减速(有时候就是因为这点晕眩或减速没有杀到对方或被别人杀)鞋子看战况来定。
结尾:
流浪虽然被削了,但是却让我发现了新的打法,新的思路,虽然说伤害没了许多,但是生存的能力却大幅度的上升了。
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