前言
大家好,我是月落辰埃。我们经常能够在游戏中见到对方某个玩家丝血回城逃生的场景。如果你恰好选的英雄恰好又是EZ、寒冰、德莱文或金克斯的话,不妨试试今天给大家带来的这个娱乐性极强又可以装B耍帅的冷知识:死神来了之——泉水大。
数据上有不严谨的地方,还请各位大神放过,抱着娱乐的心态来阅读,娱乐至上。
什么是泉水大
所谓泉水大,指的是算准对方残血英雄回城的时间,将自己的全屏指向性大招对准敌方泉水中心位置释放,最后达到击杀对方的目的。
泉水大的优劣
优点
1、时间预判足够好,对方无法反应,毕竟是在回城之后一瞬间发生的事情。
2、装B,耍帅。
缺点
1、操作难度大,需要极强的预判能力。
2、由于各种时间计算的误差,成功率不高。
3、条件太局限,必须对方残血,而且保证自己的大招能够具有一击必杀的伤害。
地图分析
大家都知道,LOL召唤师峡谷地形构造几乎呈镜像对称。下面就为大家用小地图进行作图分析

对称线:我们先做一条对称线将地图的上下两部分隔开。

作弧:将地图切割成8个区域。

标注:1-8表示区域,A-C单条弧线上任意位置大招到达敌方泉水的时间大概相同,D-F单条弧线上越靠近弧线中心,时间越短。O中路兵线正常交汇位置,H是上下兵线正常交汇位置。直线代表大招的最远释放路径。

测试内容
1、从自家泉水中心处为测试起点,以对方泉水正中心处为测试终点。(技能最长飞行时间)
2、A-F弧线上。
3、1-8区域里。
4、O点(中路兵线正常交汇处)
5、H点(上下路兵线正常交汇处)
测试对象

测试时间
起始时间从角色按下R开始计算。
终止时间是R到达对方泉水中心停止。
取两段时间的差值。例如从1分20秒开始按下R,1分27秒大招到达对方泉水,那么测试出的时间为7秒。

测试结果
1、

2、从两个H点,大招到达泉水的时间和C弧线上任意点使用大招的时间相同。
例如,在H点使用大招后7秒钟到达,那么C弧线上使用大招,也是7秒钟到达。
3、A-F弧线,大招到达泉水的时间是逐级递减的。
例如,在B弧线上任意位置,大招到达泉水的时间为8秒。那么C弧线上任意位置大招到达泉水的时间就为7秒。
4、每两段弧线中间夹着一个区域,总共是1-8个区域,区域里的时间就是两条弧线上得出时间的区间。
将就刚才的那个例子,BC弧线中间的区域是3区域,那么3这个区域上任意位置使用大招,到达泉水的时间就是在7-8秒左右。
补充
以上结论都是在我方为蓝色方来计算,如果是我方是红色方,数据就反推回来。这里就不多说明了。
英雄举例计算
举个例子:本场我们选择的英雄是EZ,我方为蓝色方,根据之前测试出的结果。
O点的时间是6秒,对应附近区域为4和5区域,时间就在6秒左右。
H点的时间是7秒(之前提到的弧线C的时间和H点的时间相同),所以C弧线上任意位置也是7秒。按照逐级递减原则来推算,A弧线9秒,B弧线8秒,AB弧线之间区域2区域,时间为8-9秒,以此类推。
注意事项
1、算好对方回城时间:英雄在按下B键开始回城开始计算时间,回到基地泉水位置,整个过程时间是9秒钟,但是你不可能在别人刚好按回城的时候就已经发觉或是反应过来,那么你就应该大概的在原有的基础上,根据自己判断,少几秒左右来释放大招,这里也有一定的运气成分。
2、既然会存在有几秒的误差,那么我们就应该知道,比如我们是寒冰,在泉水对着对方泉水用大招需要13秒才能达到,不管你什么时候释放大招,你都不可能在对方9秒回城之前使用,除非你在其他的区域位置,并且你能够保证在允许的误差范围内使用。要算进去的因素就包括你的反应时间,技能的飞行时间,对方的回城时间。如果将这些因素考虑进去,到达的时间仍有剩余的时候,再考虑使用。
3、原理看似复杂,其实只要你经常使用以上所说的那些英雄,肯定对大招的释放时间也有很深的理解,只需做的就是记住在哪个位置,放大招到对面泉水的时间是多少,玩多了,自然也就熟悉了。
最后
可能很多朋友看了这些后,还是不是太理解其中的内容,或是觉得没有必要,完全是在浪费机会,有那么好的机会,为什么不直接大别人回城的位置。在这里,辰埃小编再次强调一下,此文章中所说的泉水大只是大家和朋友开黑或是匹配娱乐的时候可以尝试着使用。泉水大的缺点在文章之前就已经提到了,装B耍帅是可以的,但是小编不希望在还不熟练的情况下,影响到大家的排位上分还有与队友之间的感情。
文章中的数据和作图肯定会存在不严谨的地方,而且所得到的数据都是在最理想的情况进行的,在实战中肯定会存在一部分的偏差,还请见谅,抱着娱乐的心态来看待。
谢谢大家的支持!
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