在这次版本的改动中,食草型打野得到不小的加强。尤其是阿木木,被动大改直接成神,可以很明确的说,食草型打野的春天即将来临!
1.殇之木乃伊
不黑不吹,被动这波真的是史诗级加强。普攻到对面就能对施加一个debuff:“持续时间内受到的魔法伤害会转换为额外的真伤。”并且W和大招都可以直接触发被动对对面叠加被动的debuff。
那么实际上就是木木出门自带一个深渊的被动,但是提供的是真伤。如果搭配上炸弹人或者发条这种AOE很足的AP中单,伤害真的不敢想。
例如大招满级的炸弹人伤害为600+1.1AP,正常对局中600~800法强算是比较正常的,那么大招的伤害大约应为1300上下。以1300为基准,木木被动提供的真伤为195*N。想一想就算是真伤王的VN,后期三环也不过能打200~300左右的真伤,还是单体,木木被动的强势凸显无疑。
总结起来就是就是一句话:偏AP阵容或将再度出现!
2.雪人骑士
那么再来看一看努努,努努作为食草型打野的魁首,在被动生命加成没削的时候曾经活跃过。就问你6级2000血的英雄你怕不怕?野区基本横着走,被杀,不存在的。(当然肯定被砍啊)
这一次,努努的被动改为各技能提升1级的效果。注意,小编一开始以为是类似狮子狗的五星机制,那么5级感觉可以用R。但是实测后发现并不可以,真是太可惜了。
Q,W就不提了,因为增益很小,而且只是提升刷野进度,对于打团没有太大帮助。那么真正厉害的是E和R,E加40伤害,前期等同多了20+的AP(因为前期努努全靠E打伤害……)。大招提升250的伤害,就算是R有着2.5的高额AP加成,250的伤害也需要足足100法强才能达到!
努努的坦度没有改变,但是输出将大大增加。
结语
再者,野区一哥男枪E魔抗的移除,无一不暗示AP打野将成为主流。所以不需要在多思考,AP打野走一波!