打野这个位置,在游戏红,只有前期发育的好,整局比赛基本上是不存在后期起的,正常的时间都是在15分钟作用,打野只要清完野区,就是最闲的时候,人只要一闲下来,就会找事情,找事情就会抓对面,然后对面就会头像了,那超过15分钟的时候,打野的伤害就比较有点不足了,那这是也是玩家最想换召唤师技能的时候,你认为这时候打野应该将惩戒换什么呢。
闪现
如果将打野的惩戒换成闪现的时候,基本上我们使用的打野英雄都是没有位移的英雄,或者是进团的时候比较困难的英雄,换换成闪现是为了更好的接近对面输出,然后将其尽快击杀,例如:刘备,典韦这种,位移时间较短的英雄。
狂暴
将惩戒换成狂暴的时候,一般都是在15分钟之后发育已经非常强,但是缺少输出的英雄,毕竟狂暴在刺客的身上可以说,是最大限度上发挥出了他的作用,不仅呢个提高输出,还能提升续航能力,比如:橘右京,玄策这种发育快,伤害较高的英雄。
净化
如果将惩戒换成净化,大部分的打野都是缺少控制和位移的,一般情况下都是怕对面的法师有控制,只要被控住,基本上是没办法玩的,这种打野在游戏红也是经常出现的,比如:猴子,李白等位移多,输出高的英雄,但是保命手段少。
斩杀
而将惩戒换成斩杀的,这种打野一般都是打完一套之后,发现自己的输出不足或者打完一套就走的英雄,一般都是经常偷袭的打野,趁着对面不注意,赶紧打输出,然后在撤退,例如:兰陵王和阿轲这种伤害可能不足,或者需要对面死亡出发自己的被动效果的英雄。