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也许在你身边也隐藏着好几个“D级人员”

2019-05-17 来源 :互联网
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人类一直生活在处于对未知的恐惧之中持续了数十万年前,我们的祖先对那些不懂得的事物感到畏惧,将这些自己无法理解的事物称之为“神”或者“恶魔”,并向它们祈求永远无法得到回应的救赎与宽恕。但生命在进化,他们的数量在变少,我们的数量在增加,这些令人恐惧的事物娱乐越少,变得可以被人类理解和利用,我们也开始能够更理智而科学的看待这个世界。

但就好像宇宙故意要表现出荒谬与不可思议一样,无法解释的异常现象并没有消失,在我们自以为知之甚多的事物背后,无不潜伏着等量的未知因素正影响着我们的生活。如何探究这些能力强大的未知,成了人类能否生存下去至关重要的一环。人类不能再生活在恐惧当中,没有东西等保护我们,我们只能保护我们自己,于是便诞生了和这个在阴影下和他们战斗的组织,名为SCP基金会。

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扯了这么多连笔者自己差点就信了,从客观角度来看这宛如一个十分中二的故事,然而在正式接触过他之后就会很容易上瘾。“SCP(Special Containment Procedures)基金会”是一个集合了各种超自然现象和个体的系列作品,同时也是一个面向全球的同人接力写作网站,故事的主题围绕一个名为“SCP基金会”的组织,其本身运作不受任何国家组织干涉管辖,目标为收容世界上的异常现象、事件、个体等等,并统称为“收容物”。许多这些“物品”既可对人产生物理危险,又可对世界范围的人群产生心理影响,动摇他们的个人信念,干扰他们的日常生活。在了解大致的设定后,你就可以发挥自己的想象力向SCP基金会官方网站提交自己的创意,如果创意不佳,你的作品就可能被删除。

有些有创意的条目甚至会在阅读中会变化

SCP基金会的网站与2008年建立,文章的格式通常是将一个个类似于都市传说或是神话一般的故事转为科学文档的形式留存,起初的文章仅仅是屈指可数,随着越来越多感到新奇的同好者们的加入,如今被官方正式收录的作品已达7000篇左右,每一篇SCP档案都以编号进行排序。有人可能就会问了,那么第一篇档案是不是就是SCP-001?其实不然,故事最开始要追溯到2007年,在国外综合论坛4chan上一位名叫“Moto42”的网友在论坛的超自然板块发布了这样的一篇帖子,内容以“机密资料”的形式发布了一个名为“SCP-173”的危险生物在一个名为SCP的机构中的处理指南。

此为论坛上的重发贴,原贴已经遗失

SCP基金会中国版中的收录

这个文章的各种设定看起来十分的诡异有趣,内容质量也十分优秀,而文章中所使用的图片是出自日本一位名叫加藤泉的艺术家所创作的雕塑作品《无题2004》。身为一个艺术家,加藤泉的创作深受日本远古宗教和江户时代文化的影响,自己又崇尚将抽象的人性赋予给世间万物,雕塑作品既带着古朴的美感,又有着当代日本艺术特有的诡奇。他的大多数作品基本上都是这个样子,并且都叫做《无题》,因此也常有人将SCP-173的原型与加藤泉的其他作品混淆。

不苟言笑的加藤泉

随着越来越多的人开始对SCP-173产生了浓厚的兴趣,由于论坛总是会删掉老帖,于是众人特地为这个文章建立了一个网站,SCP的各项设定也开始被逐渐完善,越来越多的同好者开始加入SCP为其谱写新的档案。而对于SCP-173的突然成功,加藤泉是怎么看的呢?起初他还挺不能接受的,身为一个艺术家他允许别人对自己的作品有不同的理解,但SCP-173属于未授权的二次创作,他感觉自己并没有收到应有的尊重。后来随着SCP的影响力扩大,加上SCP爱好者们的出面调解, 加藤泉最终破例允许SCP基金会使用SCP-173的形象进行非盈利的使用和改编,而对加藤泉感兴趣的玩家前往加藤泉的艺术展时也会称之为“D级人员集合冒险”。

在一般人看来,加藤泉抽象派的作品风格真的欣赏不来

下列文档对所有人员开放

有了这么一个极具影响力的作品,自然就少不了以SCP为主题的衍生作品,同人画作视频等等层出不穷,而这其中最具代表性的莫过于基于SCP这些奇葩设定的衍生游戏。本身内容十分丰富的SCP加上其独特的超自然题材,非常适合做成恐怖冒险类游戏,如果能在一部作品中遇见多个SCP那就更加刺激了,于是乎有网友开始了自发创作。第一个出现在人们视野当中的作品是按照SCP-087所设计的恐怖游戏,SCP-087是一个无灯的楼梯平台,游戏的玩法仅仅是带着一个手电筒在一个看不到尽头的楼梯平台向下探索,由于玩家的可视距离十分有限且周围漆黑一片,所以越往下走就就越会感到压抑和紧张。该作由于其及其富有代入感的游戏氛围使得游戏小有名气,成为玩家之间津津乐道的话题,玩过的人在很长一段时间里都不太敢独自走漆黑的楼梯间。

本作如今已有重制版,晚饭也不再是单纯的“下楼梯”

而要说到这其中最具有代表性的作品,要数将众多SCP集结在一起的《SCP:收容失效(SCP:Containment Breach)》。玩家在游戏中扮演在SCP担当“小白鼠”角色的D级人员,需要在所有SCP都处于收容失效的收容所中逃出生天。对于没有接触过SCP系列的人来说初次上手这个游戏还是比较困难的,因为众多的设定都不是特别的了解。在游戏中玩家不光会遭遇多种极具危险性的怪物SCP,也有许多可供玩家作为道具使用的SCP为玩家的生存提供帮助,大量SCP均有在游戏中出现,堪称原作爱好者们的狂欢。游戏采用Rougelike模式,每一次游玩都有着不同的地图结构各种不确定因素,使得游戏的可玩性及其丰富。正巧那个时候正直恐怖游戏在直播平台大火的时期,使得本作也受到了众多主播们的青睐。

本作同样有过重制,画面的表现力有大幅提升

结语

除去这些单机游戏之外,在Steam平台上也一款可供多名玩家同时扮演不同角色互相对战的免费作品《SCP:秘密实验室》,感兴趣的玩家可以选择尝试。

《秘密实验室》基于《收容失效》开发,本身恐怖的游戏模式做称联机游戏更加惊险刺激

SCP基金会在故事上的精彩程度堪称“现代《山海经》”,基金会收容的项目越多,就越能感受到人类自身在这些异常面前的渺小。SCP基金会是一个相当大的舞台,它只为想象力而生,年轻人们都有过“中二”的年纪,平淡无奇的日常生活并不能安放他们那些美妙的幻想。所以当这个犹如沙盒一样的小说出现时,拥有同样诉求的年轻人们便会走到一起,在同样虚构的世界观之下,用键盘敲打出属于自己的篇章,而这种巨大的自主性,正是SCP基金会最吸引人的地方,或许在某一天你也会突然发现,身边的好多人都是“D级人员”。

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