近两年《绝地求生》这款游戏在国内是相当火热,这是一款定义为生存类的射击游戏,凭借着自己独特的玩法和游戏超高的自由度俘获了很多玩家的芳心,成为了近两年非常火热的游戏。
游戏本身也带有电子竞技的元素,电竞赛事的举办也是一种吸引玩家的手段。所以《绝地求生》也开始像当年的英雄联盟一样举办赛事,但是PUBG的赛事远不如LOL受欢迎。同时随着吃鸡热的退却,《绝地求生》的比赛更是无人问津了。
为什么《绝地求生》的电竞赛事人气会如此低迷呢?小信就给分析一波,告诉大家真相!
一、运气成分太大
由于游戏机制问题,绝地求生战队多不胜数,没有一个队伍能够一直保持胜利。就算一个玩家水平再高,队伍之间的配合再强,也很容易因为运气而被淘汰。比如己方刷到天命圈或是先搜到高级物资,亦或是空投箱落在头上,这些运气成分都可以帮你吃鸡。
不论是4AM、OMG还是17等其他拿过好成绩的队伍,在下一局比赛开始的时候,他们也无法只是通过强劲的实力和战术配合就能拿下胜利。没有好运的话,苟进前十都难,更不要说是吃鸡了。
二、观赏性严重不足
常规的电竞比赛大多数是双方阵营或是十几位玩家互相竞技,而且这一过程也是要经历重重筛选。但绝地求生不一样,整局游戏人数高达百位,游戏战队也非常多。最关键的是,这些队伍会同时进行比赛,这也导致了整个比赛较为混乱。一旦爆发冲突,很可能几支队伍同时打架。
站在观众的角度来看,游戏的观战系统对于观众来说毫无观赏性可言。毕竟多个地方发起冲突的话,导播的切换就成了问题,对于场景的快速切换很容易让玩家对比赛提不起兴趣。这种观赏性还不如看主播个人视角玩来的痛快。
三、比赛的垃圾时间太多
如果有玩家看过吃鸡比赛的话就知道,《绝地求生》比赛的垃圾时间太多了。由于是正式比赛,所以那些落地就刚枪的打法也是非常少,这也就导致了大部分时间是看选手们搜集物资、进行转移,游戏前期基本不会发生战斗,即使游戏到了中后期,战斗的场面也是很快就结束了。
有玩家调侃玩PUBG的过程是“20分钟聊天,5分钟跑路,5分钟趴地。5分钟解决战斗。”这可以说是非常形象了。整个过程似乎也只有最后决赛圈那几分钟看的起劲了,所以许多玩家只是通过些游戏新闻或游戏回放的后面几分钟知道比赛结果就可以了。
当年《绝地求生》这个游戏是被认为有机会超越LOL的存在,但如今看起来,短时间内想要各方面超越LOL这种moba游戏还是有些困难的。在赛事方面,《绝地求生》赛事的鸡肋程度日渐凸显,有些玩家认为,没有4AM、OMG、17等明星战队的比赛没人看。不过对于玩家来说,比赛好看不好看不关键,游戏好玩就行啦。