随着FGS巅峰赛的结束,我们中国大陆赛区进入决赛的两支代表队彻底失去了争夺冠军的机会。与上次PAI类似,这次巅峰赛依然是以中国队失利告终。在淘汰赛中OMG与CL发挥失常未能进入决赛,在决赛中4AM与17却因为决策、失利与运气的原因无缘冠军,让人不免有些失望。
如果是正常输掉比赛我们还会接受这个结局,但如果是因为某些“小动作”而输掉比赛,那我们就很难接受这个事实了。要知道韩国电竞精神实在是不能让人信服,在之前滑冰项目中的小动作,再到PAI时的“统一服饰”,韩国队在绝地求生赛场以及其他项目上无所不用其极,只为了能拿到冠军。
在最后一场比赛中4AM本有机会复刻PCPI赛场的奇迹,却因为圈的原因遗憾止步第七,而韩国队伍却美滋滋的享用“天命圈”,不得不说韩国队所谓的“运气”实在比中国队好太多。17与4AM在决赛两天中大多数时间都是天谴圈,比起韩国队天壤之别。我们国内著名的吃鸡选手211就在直播里透露了一个“消息”——其实毒圈是可以手动设置的。
在FGS结束后,211下播前说的一句话引人深思——毒圈当然可以调整,不然为什么比赛最后一场里常会出现40%的含水圈?这是为了好看,为了直播效果和比赛效果。虽然看似只是口嗨,但如果考察大赛的最后一场决胜局,大部分比赛的最后一把都会刷在岛上,确实是有些太巧了。
其实早在之前的比赛中官方就透露过将会提高切角率,这也代表着含水率将会大大提高。要知道在普通游戏中刷圈是有“逐水”规则的,也就是说圈不会往有水的地方刷,但在比赛中上反其道而行,明显是有人操控的。先不说圈是否真的是全随机,如果真的规则与刷圈机制改变,官方应该向所有战队告知,不然这对许多战队来说都是不公平的。最后也希望4AM、17等战队再接再厉,继续加油吧!