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对于咱们无数WOWER来说,在入坑初期除了纠结于“联盟狗还是部落猪”的阵营选择外,还难于在那众多的可选种族中做选择。抛开各种族一个比一个惨的背景故事来看,那些实用性巨大的种族技能极大左右了玩家们的选择,下面我们就来一起看看吧。
血精灵
奥术洪流
由于这个技能的存在,间接导致了血精灵成为了部落人口第一的种族(当然,颜值占主要原因)。最初的奥术洪流效果用变态来形容一点也不为过,先不说群体沉默,那百分比的回能也能影响到某些职业的输出循环。
但正所谓“树大招风”,奥术洪流的变态引起了暴雪的注意,于是在7.0里,这个技能的沉默效果变为了【打断】,但即便如此,它在大米中的表现依旧强力,甚至在当时的大米竞速赛中出现了全队血精灵的情况。这下子暴雪动真格了,于是在8.0里干脆直接把打断效果删除,以驱散取而代之。
暗矛巨魔
狂暴
虽然暗矛巨魔的样子有些猥琐,但在过去无数个版本之中,它却是部落猎人玩家们的不二之选,很大部分原因就在于【狂暴】这个技能上面。这个技能相当于白送的一个小嗜血,加入技能循环当中十分好用。
兽人
血怒/坚韧
在血精灵未推出以前,除了暗矛巨魔以外,兽人算是部落中玩家人数较多的了,因为它的技能适用于几乎所有的职业。其中【血性狂怒】可以增加攻强与法强,同样是一个可纳入循环的小爆发。
而【坚韧】更像是一个PVP的技能,在60年代里,战士能在solo中打赢盗贼的秘诀就在这个技能身上。
赞达拉巨魔
拥抱神灵/重生
作为8.0资料片登场的全新种族,赞达拉巨魔的种族天赋早在PTR测试服时期就被一再削弱,足以可见其原本是多么变态。首先是【拥抱神灵】这个技能,作为一个常驻的BUFF,它可以让玩家在战斗中获得各种增益,并且几率还不低。
然后是最变态的【重生】,这简直是暗矛巨魔的重制plus版,短短一分半的CD,可在战斗中施放,4秒内直接回满生命值,而最重要的是,它的原始版本还不可打断,怪不得活不过测试服!
相比之下,联盟这边的种族技能更偏向于PVP,虽然没有部落这边变态,但也有不少佼佼者存在。
黑铁矮人
火之鲜血/钻土机
虽然这个种族外观看起来令非酋有些绝望,不过它的技能还算不错,就拿【火之鲜血】来说,除了移除DEBUFF这个效果外,还能根据移除的个数来提供8秒的增益,加上那1%的物理减伤,简直就是给T定制的技能。
另外一个【钻土机】直接给黑铁矮人们提供了方便出行的机会,特别是在暴雪删除了旧版本传送门后,这个技能提供了极大的便利。
光铸德莱尼
圣光审判/最终裁决
前者能指定一片区域,在短暂的延迟后造成范围AOE,相当于轨道炮之类的技能,对于某些在现版本被限制了AOE的职业来说算一个福音。而【最终裁决】这个技能则更加有趣,感觉就是战士们专属的一个技能有没有?
各位玩家,你们觉得还有哪些强力的种族技能呢?不妨在下方评论区讨论下吧~