大家好,我是电竞憨憨。今天我们来聊一聊关于“防御技能”的话题。
英雄联盟不知不觉已经走过八年时间,随着官方的不断更新与优化,游戏内许多过于OP的机制都被拳头移除或者修改,如果说输出高低决定英雄进攻强度,那么全联盟又有多少个技能能够自带完美防御体系呢?比如说莫甘娜的黑盾,布隆的坚不可摧,又或者是凯尔的免疫伤害,刀妹的减伤等等,不过憨憨发现还有4个违背设定的防御技能,而且布隆被动居然还有一个隐藏机制,下面我们一起来看看吧。
在LOL中,有一种比较BT的判定,那就是攻击性恢复机制,比如像狼人与吸血鬼的Q,另外大家都知道诺手除了流血被动外,在Q中目标时也能恢复生命,同时享有增益和减益机制,只不过这个前置条件必须命中目标,而在官方定义中并没有说明与伤害有关。那么对凯尔、塔里克免疫类防御技能来看,他们虽然能规避流血,但无法阻止诺手回血,并且EZ的W一样能在免疫期间击中目标,说明免疫不等于无敌,无法躲避Debuff状态,但会移除伤害判定。
另外,拳头还加入了一个违背常规设定的防御技能,那就是魔法盾,除了玛尔扎哈被动免疫99%以外,能够主动抵挡技能的英雄只有梦魇和轮子妈。与此同时,在官方定义中它是可以抵挡下一次敌人的技能(技能包含伤害,控制等等,平A特效除外),其结果也证明诺手流血效果、Q技能回复、EZ的W都无法破盾,相比免疫机制,魔法盾的作用要显得更实用些。
接下来还有让人头疼无法看懂的剑姬,她的W定义为对即将到来的所有伤害、减益效果和控制效果进行招架,即免疫。同样结果也在预料之中,也就是说在技能施放期间,不管是诺手还是EZ,哪怕就是召唤师技能点燃都能被招架,这一点憨憨就不多解释了,毕竟大家都知道。
最后就是布隆的“坚不可摧”,他可以替队友完美格挡下一次攻击(技能、平A等等),哪怕是厄加特的第二段斩杀,布隆都会离奇成为牺牲品。虽然看似很厉害,但它在实战中却无法格挡诺手的流血、Q技能回复、EZ的W等等,目前憨憨认为他最实用的一点就是能够减少后续平A或者技能伤害。
除此之外,还有一个设定十分OP的被动,它就是布隆印记。然而针对以上4个防御技能来看,目前也只有剑姬招架和魔法盾可以抵挡晕眩和伤害,而凯尔大招会被眩晕,而布隆的盾无论是伤害还是晕眩都无法抵挡。
所以,各位小伙伴,你们在打LOL的同时,有仔细管擦过这些技能的官方字面介绍吗?很多机制不要说过于BT,其实设计师都已经摆出来了,只是你没发现而已。不过憨憨想考考大家,你们知道有什么技能是剑姬无法招架的吗?
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