大家好,这里是企鹅号娱乐大雄。我们来说说明日之后的问题。
明日之后这款游戏,在刚开始出来的时候,可以说是引起了巨大的关注,就连进游戏,玩家也要排队好久。毕竟,丧尸类的生存游戏,在手游上面还是非常少见的。很多网友其实都看过那种丧尸的影视作品,明日之后能够在游戏中还原这种紧张刺激的体验,自然是非常受欢迎。后来,随着游戏时长的增加,以及玩法的日渐僵化,明日之后也渐渐引发吐槽,那么最大的问题是什么呢?
面对这个问题,老玩家们其实也有自己的答案。一个就是合区问题了。说起来,明日之后的玩家流失速度还是比较快的。毕竟,明日之后这个游戏实在是太肝了,需要花费大量的时间。而很多玩家,其实就是纯粹的休闲玩家。在最初的新奇体验过去之后,很多玩家就走了,留下很多鬼区。而官方迟迟不进行合区,让那些在鬼区的玩家可以说是十分难受,可能会加剧玩家流失的程度。
一个就是太肝了。玩家们每天上线,其实有砍不完的树。不砍树,就不能够造材料,没有材料就盖不了房子。而不盖房子,似乎游戏中就没有其他更加有乐趣的事情了。刚刚开始的时候,砍树可能会有新奇感,到了后来就变得越来越乏味,令人头疼。
一个就是战斗体验太差了。虽然说明日之后的主线就是打丧尸,但其实,如果你进入游戏中的话,你会发现丧尸的战斗力是非常弱的。除了boss之外,玩家只要稍微有点装备,就可以轻松对付丧尸。所以,最后其实就变成了玩家和玩家之间的PK。不过,游戏中可以PK的地方或者活动还是比较少,就算玩家有了好装备,也没有办法表现出来,这点引起很多人的吐槽。
一个就是剧情停滞了。其实,很多的玩家对于明日之后中发生的故事还是非常感兴趣的。想知道丧尸到底是如何爆发的,也想知道后续的发展情况。但实际上,游戏的剧情基本上得不到推进了。最多就是开一张新的地图,但是对于游戏剧情的推动好像并没有什么作用。老玩家们的答案,可以说一句比一句扎心了。希望明日之后在以后的更新中可以更加注重玩家的游戏体验。
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