大家好,我是电竞憨憨。今天我们来聊一聊“减速技能”的话题。
英雄联盟不知不觉已经走过八年时间,随着官方对版本不断更新与优化,有越来越多的英雄技能都被拳头纳入重做或者修改计划中,然而记得设计师曾经有提过关于部分Debuff技能的调整计划,比如说莫甘娜禁锢机制重塑。不过相比禁锢、眩晕这种判定,憨憨认为还有4个减速比它们要更可怕,并且在经常出现在9.7版本中,下面我们就一起来看看吧。
首先排在全联盟第一的自然是时光老人的E技能“时光发条”,它在满级时可以提升友方英雄或减少敌方英雄99%的移动速度,持续2.5秒。也是为什么时光老人成为所有数据中死亡率最低的英雄原因,因为你根本没有机会带逮到他,更何况他还能通过非指向性叠双Q来反手晕眩你,并且大招“时光倒流”想复活也只是瞬间的事情。
其次就是上单热门英雄内瑟斯狗头,与他对线最头疼的地方就是看着他扔W“枯萎”毫无办法,非常难受。虽然这个技能起始减速只有35%,但它在持续期间是处于逐渐提升状态的,上限值为95%有没有让你绝望?关键是它还能减少对应数值一半的攻击速度,想必每一个ADC都不想见到他。
相比前两位英雄的单体减速,在9.7版本中死歌由于部分装备、符文改动而成为中单与打野的热门选择,先不说他输出手法和技能伤害有多高,当你看到这个W“痛苦之墙”时,是不是感觉自己不仅掉血非常快,而且还根本跑不动?其实“痛苦之墙”虽然能减少穿墙英雄15%的魔法抗性,但在满级时80%移速降低只是一个衰减状态,也就是说你只管跑就完事了,速度只会越来越快。
最后要说的这名英雄,既是设计师公认最完美的英雄,也是最受玩家欢迎的英雄之一,它不仅拥有8个方向可选性减速,还自带各种辅助配合技能,没错,它就是魂锁典狱长锤石。锤石的E“厄运钟摆”不仅被动可以提供伤害加成,还拥有面朝敌人施法将敌人推走,背对敌人施法则会将敌人拉近效果,只不过在路人局中,憨憨不是碰见Q不准的,就是碰见用E救对面残血的,实在是无力吐槽。
各位小伙伴,你们最讨厌的减速是哪些呢?欢迎大家在评论区一起分享自己的看法!
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