其实在作者第一次看到《王牌战士》官方发布信息的时候,就觉着这不是《守望先锋》的手游版本吗,作为一个资深的游戏玩家,我抱着试一试的态度,去抢了一个测试服的资格亲身体验了一下这个游戏。而玩过之后,我却发现《王牌战士》这个游戏虽说在内测阶段还有着许多不足,但是整体来说比之《守望先锋》还是要稍微优越。
第一次进入游戏的时候,我就被《王牌战士》独特的画风吸引了,对于作者这样一个轻度颜控的玩家来说,这款游戏的画风十分吸引人。进入游戏后,游戏的画质又是给了作者一个惊喜,《王牌战士》使用了最新3D引擎系统,加上光影特效的添加,使得这样一款手游比之《守望先锋》的画质甚至有所超越。
精美的画质带来的就是良好的游戏体验,而对于作者一款低端机来说,由于游戏良好的优化,玩起来也是十分顺畅,相比《守望先锋》显卡燃烧器的说法,《王牌战士》的表现的确亮眼。对于游戏的玩法来说,其实依旧是沿用了传统的FPS类游戏的射击玩法,不过由于结合了MOBA元素,《王牌战士》可是不用压枪的哦,对于作者这种CF,CS等游戏的手残党来说,这可是个极大的福音。
不过,若是你就这样认为这款游戏没有可玩性那就大错特错了。MOBA类游戏技能,英雄定位等元素的添加,使得这款游戏不止于单纯的你打我一枪我打你一枪,看谁打得准,而是要与自身的技能配合,玩法的多样性也是这款游戏的一大亮点。
而对于游戏模式来说,有着团队战,占点模式,骇客战,赏金战等几大模式,模式的多样化也是符合了大多数玩家的游戏需求。而且据官方放出的消息,依旧是有新模式正在研发当中,不知道正式服会不会上线。
而对于游戏地图模型来说,在作者看来其实是有些狭小,转角就能碰到个敌人。不过,这也能使得新手更快的熟悉地图,更快的融入游戏,相比于《守望先锋》地图庞大,找不到位置的缺点,也算是为玩家考虑极多。而且,这点也是符合了游戏“热血”的标签,毕竟玩游戏吗,地图大了东躲西藏的,大半天碰不到个人,有什么游戏体验,这款游戏独特的地图设计,却是摆脱了这个缺点。不过,随之而来的就是游戏进度的加快,一局团队模式游戏十分钟左右就是能够结束,不知道后期会不会进行修改。
说到最后,其实在作者看来,《王牌战士》其实非常符合大多数人的游戏幻想,你能想到的游戏模式,都是能够在《王牌战士》中看到,而作为同类游戏的《守望先锋》就有些不尽人意。不过,现在只是测试服,正式服上线后,还是要靠大家自己去体验啊。