第四名:苏烈
苏烈作为团战型战士,大招蓄力满伤害以及控制效果都是非常足的,但是敌方看到蓄力的苏烈就会后撤再加上很容易被打断,因此只有在草丛中出其不意的大招或者是依靠闪现,利用大闪完成非常棒的开团,没有闪现自己先废一个大招,这是非常不利的,而别的技能对于他而言作用性就非常非常小了。
第三名:花木兰
没有闪现就意味着很多操作不能实现,比如利用闪现拉近距离打出沉默,重剑形态下的一闪,二闪等,都是非常依赖闪现的,重剑一闪可以出其不意的利用超高伤害瞬间击飞敌方脆皮,甚至是击杀。最主要的是可以用来逃生,1闪1可以瞬间拉开距离,回头丢2技能减速。让敌方失去追击的欲望。
第二名:达摩
达摩的一闪击飞配合大招,或者是略有难度实现的大闪,都是非常有利于团战赢下来的条件,找好位置利用一闪进场大招可以踢到敌方脆皮,利用高爆发秒掉。而没有闪现,一技能的距离太短,很难突进到敌方后排,也容易刚进去就被控制而击杀,风险性很高,团战一定要等闪现冷却好,才是有把握的一波团。
第一名:老夫子
与达摩很类似,大闪的释放决定了团战的胜利,虽说老夫子是个带线牵制的英雄,但是打团大招却也是很有用的,将目标控制在一定范围内五秒,配合队友稳定击杀。因为大招距离略短,所以很需要闪现来实现远距离控制,先放大后闪现,不然大招就没用了。只要控制到人,不管是前排还是后排,都可以击杀形成五打四。