大家好,我们又见面了,我是游戏日报的长老。今天给大家带来一款第一人称生存游戏《漫漫长夜》,这是一款硬核的生存游戏,讲的是乘坐飞机的主角遭遇了飞机失事,我们要想办法让主角在加拿大北部的荒原深处存活下来。
那么说到《漫漫长夜》,这Lowpoly的画风咋一看上去好像是挺简单的样子,而它也与其他生存游戏一样,含有玩家的饱食度、饥渴度、寒冷度等等。但是接下来长老要说的可不仅仅是游戏风格就能解决的问题,而是这个游戏,太坑人了!
首先我们可以选择剧情模式与沙盒模式,如果选择剧情模式,游戏就会给你一定的引导。而沙盒模式则是测试玩家到底能生存多少天。如果是第一次接触游戏的玩家,长老还是建议各位选择剧情模式。
然后我们选择完沙盒模式之后,就可以选择几种不同的游戏难度,而长老作为一个还算得上是不那么沙雕的玩家,自然是选择了这个,emm,入侵模式。入侵模式相对于其他模式来说,对新人玩家算是极其不友好了。首先这个荒野雪原里面就会出现各种凶猛的野兽,比如狼、熊。而入侵模式里动物很远就能嗅到人类的味道,手无寸铁的主角遇到一只野兽的结局,想必不用长老说大家也很清楚了。
然而等到游戏读取来到出生地,长老我顿时蒙圈了。因为是沙盒模式,游戏的出生点是随机的。便于引导新手,细心的玩家们在网络上制作了许多张漫漫长夜的平面地图,这些地图上竟然还标注了等高线。顺便说下,漫漫长夜的地图非常大,其整个地图是由许许多多的小地图构成,而每个小地图又有不同的地点。
行吧,这游戏硬核还在于同样的地点,刷出来的道具可能完全不一样。人品好,可能出门就捡到火柴可以生火。人品不好,到死也不知道温暖二字怎么写。还有一位斗鱼的主播在玩游戏的时候,直接给他出生点刷到狼窝,然后他又哭又笑:“能不能别给我乱刷出生点了,我就想要一个正常的位置有这么难吗?”说完跳崖自我了断。
而除了像这位主播一样跳崖自闭以外,漫漫长夜的死法可谓是千奇百怪。有的玩家在上山踩野果的途中不慎滑倒摔断腿,苦于没有药物不治而亡;有的玩家在山间搭帐篷遇到暴风雪消失在了荒野中;有的玩家吃了霉变的食物中毒而亡;有的在冰面上行走不慎跌入湖中。反正这款游戏不怕你死不了,就怕你脑洞不够大。
但也就是靠着玩家不懈努力,精心绘制出的一张张地图,以及游戏里面的所有不确定性:突如其来的暴风雪、遇到了野兽、没有食物而又极度寒冷等等需要及时作出抉择,这款游戏让广大玩家痛并快乐着,可谓是又恨又享受这种折磨。每次新的开始你都不知道会遇见什么,也许这就是这个游戏的魅力。
那么各位玩家,你们准备好面对这场游戏虐恋了吗?