露娜,如果峡谷中所有英雄的蓝条被锁定,意味着虽然有蓝,但是释放技能却不会消耗蓝量,这就会让很多缺蓝的英雄近乎无敌,首推就是露娜,要知道所有打野中谁都可以没蓝,但是露娜不行,不靠大招打伤害去秀,难道指望露娜依靠平A去击杀对手吗?而锁蓝之后就会露娜就可以无限秀,不再依靠蓝buff,可以携带净化更好地去操作。
雅典娜,她也是非常非常缺蓝的打野英雄,因为技能耗蓝十分严重,两套技能就空蓝了,而雅典娜与露娜技能机制相同,不过是依靠一三技能刷新二技能,用来突进造成伤害,本身技能冷却就非常快,锁蓝就会导致雅典娜在团战中可以无限刷技能,利用一三技能的护盾抵挡大量伤害,同时在团战中非常灵活的化身羚羊跳跃,伤害高还有护盾。
伽罗,一技能开启之后,会消耗蓝量而提升额外攻击距离同时造成魔法伤害,但是对蓝量的消耗是巨大的,哪怕是有蓝buff也支撑不住,而开启一技能的状态下,一旦蓝量被消耗光,而不手动关闭一技能的话,就会陷入无法普通攻击的地步。但是有了锁蓝之后,伽罗就可以肆无忌惮的开启一技能,利用超级远的射程配合大招被动黏住敌人击杀。
嫦娥,与别的英雄不同,嫦娥对蓝的需求就等同于血量,因为自身初始生命值极低,但是被动可以提供以蓝量形成护盾来抵挡伤害,蓝量可以为嫦娥抵消60%的伤害,每1点蓝量可以抵消2点伤害,非常好用,同时嫦娥如果在满蓝状态下释放技能可以获得100%的伤害加成,大招的耗蓝烦恼也会没有,可以随便放大招加速逃命或者追击。因此,锁蓝状态下的嫦娥不仅打不死,输出也非常高。