王者荣耀对游戏的关注度,经常会表现在对英雄的平衡,以及对装备的改动上,以此来对游戏做出平衡。在最近的游戏改动中,可能有很多玩家没有注意到辅助装的改动。如今的辅助装给辅助英雄带来的增益比之前多了很多,除开金币与经济另算以外,如今在野区和线上,只要有出辅助装的英雄,都不会分担其他英雄的经济和经验,这样的改动,也带动了另外一种打法,叫做辅助野打法,由射手对线,辅助帮助打野更快获得经济优势,并辅助抓人。
如今的辅助装被分为两种,一种叫增益辅助装,极影以及荣耀,他们像一个单独的BUFF一样,给队友提供增益,有对队友的攻速和CD缩减的,有提供辅助BUFF的,但有一点需要注意的是,增益辅助装不能同时出,最多出一个,否则会导致资源浪费。
但还有一种辅助装,不会冲突,那就是主动辅助装,也就是救赎和奔狼,能够增加短暂移速,或者是短暂护盾,会有较大的主动性,同时主动辅助装在保护上有更好的优势,队友残血开启护盾,保住性命,或者增加位移,尽快逃离战场,这都是很有效果的,但有一点,跟增益装备一样,是不能多件出的,同时,多个英雄除同一个辅助装效果是一样的,且CD共享,比如关于出一个轻语,辅助也出一个,谁用另外一个就会跟着进入CD状态。
因此,在了解装备的差异后,都在根据这一特点出两件辅助装,尽管他们对于辅助英雄增益效果没有改变,比如金币和经验,但是对于保护队友护着团战增益这两个方面,都是有着极大的好处,比如“极影”配合救赎,能够提供全队增加30%的攻速以及10%冷却缩减,那就相当于增加了150%的攻速以及50%的冷却缩减,这对于团战来讲是多么恐怖的增益,再者是用救赎不冲突极影,还能提供对有护盾支持,在特殊时刻,能够有效支援。