第四位:梦奇,现在的梦琪可以说是在边路毫无作为,当前版本因为地图的改动,更多的是看中打团支援能力,而大多数玩家玩的AD梦奇只能带线,团战基本没有什么作用,而AP梦奇的话手又太短,当前主流中单都是手比较长的英雄,梦奇在中边都混不下去,打野更不用说了,因为没有硬控基本就是留不住人。
第三位:裴擒虎,裴擒虎作为打野唯一的优点就是前期打野极快,而且双形态技能多,虎形态下灵活性也很强,但是策划一刀砍掉了虎形态下的大量伤害,导致裴擒虎打野与大多数打野速度差不多,唯一的卡时间优势也就没有了,而没有控制、爆发不足就是裴擒虎的短板,大多数主流打野都可以完爆裴擒虎,所以排位中一定不要玩他!
第二位:元歌,这个刺客其实单杀能力各项都不弱,但是缺点大于优点就会很尴尬,缺点在于容错率极低,开团之前如果没有找到敌方落单脆皮进行击杀的话,团战再想让傀儡进团就非常困难,因为傀儡很脆一不小心吃到一点范围伤害就会陷入25秒的真空期,不能释放亏了也就没有什么太大的威慑力了。
第一位:姜子牙,这个英雄排位基本上选出来就是明摆着告诉队友我是演员,队友肯定开局心态先崩一般,而在游戏中姜子牙能做的事情太少了,坐镇中路除了大招清兵,没有任何作用,去游走支援万一撞到对面打野就是送人头的。打辅助更是,英雄的定位决定了哪怕你出肉装你也就是个脆皮法师,所以不能探草、不能给队友视野,更何况辅助没有太多的经济支持他去做一些防御装。