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dnf谁说送苍穹就凉?一键满级就凉?不过这做法0容忍!地下城与勇士之前有玩家一直都在说,现在游戏快凉了,送苍穹武器,还有花钱满级就凉,不过我觉得删除安徒恩,提前出漩涡,就是凉之前的表现,感觉没有好的团本了!
地下城与勇士我感觉其实没啥坏不坏的,dnf这游戏最大的问题就是他会淘汰过去版本的所有玩法,满级之前只有自闭过任务一条路,还有疲劳值恶心你,所以氪金一键满级就这游戏来说没啥太大影响!
dnf现在的95A为哈林史诗,哈林史诗防具系列是可以转甲的,而且在制作的过程中也可以,比如你刷图(黎明裂缝)出了传说防具比如是布甲,你想出轻甲,可以直接用这个布甲位置做同部位的轻甲防具,做成哈林史诗成品,或者深渊爆出的哈林史诗都是可以转甲的,还有就是通过90B升级而成的95AA(泰波尔斯史诗),这个跟哈林一样,同样在哈林地区NPC红鼻子处转甲。
地下城与勇士其实很多人觉得送个武器就凉凉,以后送一身超界又咋样,佛系玩家无所谓!有钱的坐缆车,没钱的爬山,但是更有各的开心,这很正常!
dnf这游戏现在的思路是 开新坑 玩家就会买春节套 而且现在已经不是一把毕业武器就能玩的版本了 苍穹制作周期也就三周 不值钱的货卖100块也就那样!而且以前也开过飞升,只是没直接满级送毕业武器,这次直接满级送毕业武器了!
地下城与勇士我觉得现在也是不错的,至少有选择的余地,氪金和氪命选一种,这又不是天龙那种游戏氪金后吊打屁民。你刷你的图我花我的钱!最初的时候DNF最大的乐趣,应该是刷图升级才对,现在已经本末倒置了!
dnf以前升个级刷图都得组队,现在团本真叫是有机制,不然都单刷,过图就是秒秒秒。我觉得以后可以出一些比较难的单人地图,奖励分为平民和土豪的,而且根据装备的难度随动,只考验玩家的技术那就好了!