天使自版本更新后,在联盟中是一位热度非常高的上单英雄。如果在游戏中只能够使用一次大招,对于天使来说并没有太大的影响。在英雄机制上,天使就属于一位后期英雄,前期只要稳住发育,将大招到16级后团战使用就有相当高的回报,因此一局组织能够使用一次大招,对于天使确实,没所谓。
薇恩在之间版本进行加强后,无疑对于这位英雄的出场率有非常大的影响。而此次加强使薇恩在能力上有很大的突破,强势期也大大提前了。薇恩本身就是一位前期线上容易处于劣势的英雄,依靠大招的能力使得薇恩在团战中拥有非常好的输出环境。所以一局只有使用一次大招机会的话,那么薇恩可能要哭了,对于薇恩来说相当一把重削,这个英雄将再无后期可言,本命薇恩恐怕都会再碰这个英雄了。
蛮王曾经是上路热度非常高的英雄,因为在输出上蛮王的暴击伤害十分无解,因此得名蛮三刀。不过在团战中,蛮王本身就是一位依靠大招才敢经常的英雄,所以在游戏中使用蛮王多是带线流。如果一局蛮王只能够使用一次大招的话,那么这个英雄对与脆皮英雄再无威慑力,只要蛮王交掉大招后,只要有输出能力的脆皮都敢欺负蛮王。
最后一位要说到的就是杰斯了,众所周知杰斯是线上一位输出非常有爆发的英雄,一级就拥有大招,线上非常容易建立优势。但杰斯进入游戏时是属于近战形态,如果一局只能够使用一次大招,那么就将杰斯的输出模式彻底定型了。如果一次机会选择使用远程输出,那么杰斯就相当于联盟中一位射手的存在,近战十分乏力。而不选择消耗这次机会,那么杰斯恐怕要成为一位出肉装的英雄了。且在游戏中后期不小心按掉大招,那么身上的出装就直接毫无用处了。因此杰斯才是最惨的一位英雄。