哈喽各位小伙伴们大家好,我是游戏日报的ArtoriaSaber。说到日式游戏,有部分小伙伴可能想到galgame,或者日式RPG类有趣的游戏。但这次我想说一些不那么对手残玩家友好的困难级别日式游戏,看看有没有小伙伴躺着也中招,以此致敬当初为了游戏通关而不懈努力奋斗的我们。
1.《黑暗之魂》系列
黑暗之魂三部曲可谓诉说了庞大的黑魂世界观以及 构筑极大的故事框架,属于暗黑冒险系列风格的游戏。每当遭遇恶心怪物的无助感,在迷宫当路痴时的无奈,以及萌新玩了都说好的游戏。如果你仅仅以为这只是一款地下冒险打怪升级的游戏的话,那你可就大错特错了。
黑暗之魂难点在于即便是杂鱼小兵,你也不一定能轻松收拾掉。第一次游玩萌新玩家抱着初生牛犊不怕虎的心态,觉得不过是几个小兵而已。而这几个小兵一刀下去,玩家没法招架的住。
如果玩家死亡,身上的魂数量则会被清空。如果再死,这些魂则会永久消失。而你的屏幕和大大的显示“YOU DIDE"以嘲讽玩家。其悲惨程度相当于被洗劫一空,但是幸好玩家能够及时去捡回魂则可以恢复。
杂鱼小兵你都没法轻松收拾,更何况关底的BOSS?萌新玩家第一次遇到BOSS则是灰烬古达,人称古达劝退古老师。这也是游戏被戏称难度高,手残杀手的原因,游戏中花式死法之多让人不得不望而却步。而如此“受难”学会变强后脚踩杂鱼,拳打每关BOSS的时候。过关斩将灭掉薪王化身过后,游戏选择结局通关。
你可能会想,“我受了这么多苦。我终于通关无敌了!”然而,游戏会选择二周目,让你重头来过,你发现你在一周目无敌是多么寂寞的时候,对于二周目的小兵来说,不过是个笑话罢了。
2.《合金装备5》
作为现在画质更为精妙的《合金装备5》原爆点和幻痛。游戏以操控BIG BOSS进行潜入偷袭行动,这款游戏里面的敌人设计的非常好。有异常时敌人会给总部进行汇报,会根据玩家的行为智能判别。正所谓遇强则强,如果你尝试夜晚活动,敌人则会装备夜视仪,你喜欢爆头击杀,敌人则会装备头盔防御。你尝试远距离狙击,则敌人会派大量狙击手侦查射击。
这种自适应的难度方式使得玩家不可能轻轻松松虐杀敌军,甚至是让敌人举手投降后仍然有敌人会进行反击,可以说是相当的真实了。但玩家可能第一次遇到骷髅兵则比其他士兵更加强大,可能使萌新玩家死个几次。但小岛秀夫也考虑到了在游戏中加入了小鸡帽,敌人看到小鸡帽则不会进行攻击有极强的嘲讽意义。
虽然日本游戏普遍较难,但是玩家能够耐心玩下去还是会获得非凡的成就感,对于这样有难度的游戏,你怎么看?