现在很多玩家就想着打架,兵线到了提示他去清理兵线也不理,要不就是线上被压了,说跟他换线也不换,经济落后一大截,还到处晃悠找人打架,小兵都拆高塔去了,为了打架,送了几个塔,我有时候我就真的搞不懂,逆风局,一大波线不比一个人头值钱?而且逆风团兵线没清,你们没赢就直接输了,这么简单的道理就是无限团。
特别是星耀,只要己方下路塔推了,天天就在中路打架,上下路不是兵到塔下就没人管,排想赢这件事还是要靠点运气的尽量少说话多发育免得和人吵架,单排打的好不如排的好,现在我遇到喷子都直接屏蔽,自己埋头发育,跟着自己的节奏。
我基本局势不对就关打字了,然后自己找机会发育能把对面输出秒了,或者断几波兵又有机会了,现在这个版本翻盘就靠一局关键团战,20分钟后一波团灭就可以决定胜负,不管对面前期有多顺风。
单排没有队友,自己有经济自己就是爸爸,英雄要拿那种有经济就能“一打五”的那种,还有就是不要指望着队友能带你飞,靠自己才是王道,不过一到晋级赛就是赢一盘输一盘,我只想问天美是不是在单排里设置了不成文的规则,打了两年每逢晋级赛必输,连胜之后必定连跪,你说这仅仅是巧合我绝对不信。
反正就是推塔>入侵>控龙>杀人,但是这游戏又让人觉得人头多才是王道的意思,上分就是要推掉对面水晶,想推水晶就先拔塔,拔塔的前提有兵线有经济,控龙可以使我们有经济有兵线,剩下的就是在如果有人守塔的情况下杀掉人再推塔。