近日,拳头设计师公布了新一期英雄改动计划,这次的主人公的辅助英雄蒸汽机器人。这个英雄大家应该非常熟悉,比赛中上不了,但路人局却有很多玩家喜欢。下至黑铁,上到王者,机器人的出场率都不低。大家喜欢玩机器人的原因非常简单,因为机器人是一个自带钩子的英雄,Q技能勾到对面关键英雄,会直接决定一场比赛的胜负。
这次改动主要针对机器人的被动和R技能,其实被动的改动不算大,只是改掉了护盾的数值。老板被动中,布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。而新版被动将当前50%法力值的护盾,改成了最大法力值的30%,也就是说以后机器人的被动护盾值是固定的。
而大招的改动就非常大了,主要体现在R技能被动上面。老版本的被动式:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成魔法伤害。拳头直接移除了这个被动,因为设计师觉得随机造成伤害不够炫酷,所以进行了改动,让机器人的被动伤害更有目的性,甚至能标记自己想要攻击的敌方英雄。
新版大招被动效果如下:机器人在释放大招时,会标记攻击的目标,在大招释放1秒后,对标记的敌方英雄造成50/100/150+0.3AP加成的伤害;而且布里茨可以反复标记同一个目标,对同一个敌人持续造成伤害。也就是说,以后机器人的被动伤害时可以自己控制的,你想电谁就能电谁,而不用担心被动抢了ADC的补刀。
官方之所以做出这个改动,其实还是希望机器人能出现在比赛场上,能让更多的英雄登场比赛,一直是设计师在努力做的事情。机器人之所以不能成为赛场的主流,主要还是技能机制的问题,你Q不中人这个英雄就没用。没Q的机器人甚至连一个超级兵都不如,要伤害没伤害,控制也非常不稳定,而这次改动主要就是增加了机器人的坦度和伤害。