新英雄吕蒙已经开始预测,之前因技能太过于无脑,并且王者荣耀不存在克制他的英雄,导致轮番重做,目前为止的方案还算满意!想必大家都知道吕蒙这个英雄的性格,就是要按照他的性格塑造一套合理的技能,性格暴烈,优势就是排兵布阵,并且在战场上能扛能输出,看似没有克制他的英雄。
首先他的定位是刺客,主要目的是奇袭后排,对于依靠后排输出有几大威胁的阵容给予克制,吕蒙自带釜底抽薪,加强对后排的伤害,快速而有效的避免前排的干扰,自身的攻击距离加大,直接砍向敌军后排,并且攻击带有护盾的英雄,有一定的几率触发真伤效果。建议有个辅助搭配他一起抓人,简直就是无敌组合。
开团时吕蒙先手,再躲在一边等着开战,找入时机切入后排,无视攻击距离,直接对后排产生伤害,打团战最害怕的就是队友乱站位置,有了吕蒙的指挥排兵布阵,很轻易就能击杀敌方的关键后排,只要把主要输出给端了,剩下的都是超级兵,而且吕蒙的移速可以叠加,控制和免伤让他有足够浪的理由。
吕蒙还能反过来克制一些无视版本平衡的英雄,比如说鬼谷子靠近吕蒙无法隐身,而且吕蒙可以直接无视盾山的盾牌,彼此同时可以给养猪流中的猪打出致命伤害,无视前排更无视后排,按照这种方案设计的吕蒙,也算是能在王者荣耀中立脚,但是其实养猪流和盾山也即将要做出调整,吕蒙削弱是必须的了。
新英雄确实出的太快,马超在体验服还没站稳脚,而吕蒙这时候又要跳出来,难道是为了克制马超?毕竟马超也是一个长手的刺客,吕蒙完全是可以克制马超的,什么位移回血都是假的,瞬间击杀才是真的,还有一点就是,吕蒙的定位最好改为射手,否则会在短期之内被安排的明明白白,削弱是必经之路。