阿木木是一个非常冷门的打野英雄,不仅仅是比赛见不到,就连平常路人局也少有人选择阿木木。造成这种情况的原因非常简单,因为阿木木前期太弱势了,没有蓝BUFF甚至都不能保证刷野效率,1级只要针对一下阿木木的蓝BUFF就行了。因为阿木木实在太冷门了,设计师终于决定对其进行加强,新版被动技能真的有点给力。
阿木木新版被动技能,阿木木每次受到伤害,都会获得一点悲伤BUFF,最多叠加100层。此外,每层悲伤BUFF能提升阿木木技能1%的有效施法范围(或施技能半径)。从字面文字很好理解,阿木木每层被打都会叠加被动BUFF。悲伤BUFF的层数越高,那么阿木木的技能范围就越大,不过想叠到100层还是非常难的。
但如果能叠加到100层,那么阿木木的战斗力将会提升好几个档次。大家可以想象一下,阿木木的Q技能施法距离增加100%,那将是什么概念呢?或者是W技能绝望光环,如果范围增加1倍,那么团战造成的AOE伤害将会非常恐怖。E技能也是同理,原本就是范围性AOE魔法伤害,施法范围增加,就是变相增加阿木木的输出。
新被动加成最高的应该是阿木木的大招,木乃伊之咒是一个团控技能,可以禁锢范围内的所有敌方英雄,并且还有短暂的缴械效果。如果阿木木真的能把被动BUFF叠到100层,那大招的范围也太恐怖了一点,直接控制小半个屏幕。大团的时候随意放个大招,对面谁都走不了,阿木木或将成为版本T1级别打野英雄。
此外,如果阿木木的被动BUFF叠加到100层了,那么Q技能的CD会减少50%。阿木木Gank留人,Q技能非常重要,但前期一般都是主E加点,加快自己的刷夜效率。如果Q技能的冷却减半,那无疑给了阿木木更多的抓人机会。但还是老问题,被动想叠100层太难了,就算靠F6叠加被动,也需要等好长时间。