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英雄联盟不知不觉已经走过八个年头,随着拳头对版本不断更新与优化,许多英雄技能与模型都被更改与完善。然而新英雄在发布前也一般会经历各种早期测试与后期调整,并且大部分技能都不是最初设计。今天小编就给大家介绍4个曾被拳头丢弃的英雄技能,想不到俄洛伊大招还可以进入真实世界。
一、阿狸R技能
据Riot Ezreal表示最早前的阿狸大招是拥有无限距离的,也就是说大招每段突进从A-B点移动范围不限制,当时也被许多人称为“一个活体EZ大招”。不过令人意外的是,它并不是因为太OP被取消,则是因为在部分地图上出现太多奇怪的互动,这也是Ezreal在角色设计里最大的遗憾。
二、伊芙琳隐身被动
最早伊芙琳隐身机制与现在阿卡丽烟雾差不多,在四分之一地图上会生成云团,伊芙琳只有进入这个范围才会完全隐身。随后发现伊芙琳每一次Gank,这个云团都会令对手察觉提高警惕,因为大家都知道伊芙琳会再哪出现,所以最终被取消。
三、俄洛伊R技能
俄洛伊最初R技能就是E技能的衍生,全图范围内让所有敌人进入“真实世界”(E技能击杀灵魂后的样子)。只不过设计师测试发现,这个效果虽然很赞但非常鸡肋,因为俄洛伊亮点就是围绕触手,所以这个技能模块被取消。
四、剑魔W技能
在剑魔还未上线的时候,他W技能可以与队友链接,并给他们提供吸血效果,让他更符合恶魔指挥官的设定。其中在某个版本里,剑魔W技能确实能给队友回复血量,不过随后因太OP而被拳头取消。
各位小伙伴,还有哪些英雄的原始技能更OP呢?欢迎大家在评论区一起分享!