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盘古不会玩?各种出装和阵容,看你遇到过几种

2019-03-01 来源 :互联网
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首先,盘古的定义为破晓之神,我们从小就知道盘古开天辟地,将像大鸡蛋存在的混沌一团分出天和地,这可是创世神的力量,但是盘古刚上线,却不但不强还被打的不能自理,这就尴尬了,同样是作为创世神的女娲都没受过这种“待遇”,可以说他是混的最惨的“神”了,今天看了很多玩家的吐槽,我们来选几个常见的说一下,

第一:有很多人说:单挑被击杀,怕法师,盘古一级反野很强,后期团战没输出

盘古作为战士,在同等经济的情况下,被单杀这个有点坑啊,在有缴械的情况下还打不过至少也得打个平局吧,毕竟有段时间你是白打敌人的;怕法师这个应该比较正常,虽然一技能有突进,开团时法师全是技能伤害,就算有魔女的支撑,抗伤害也不算太理想,既要打输出,又要缴械射手,是挺忙的;盘古反野是很强势的,毕竟作为战士一级打刺客又加上有一技能的位移,肯定特别强,但是后续技能缺乏;对于后期团战没输出,作为战士嘛,要么输出爆炸,要么分担伤害,盘古输出只能在体现在脆皮并普攻的身上,简单来说,更像是一个蹲草丛的大汉,更适合欺负人

第二:争议最大的是盘古的出装,到底出不出“末世”

这也不能直接的认定必须出和必须不出,首先盘古的被动里面明确写道:流血伤害不触发被动,但在推荐出装里面有末世的存在,这怎么解释呢,仔细读被动就发现:每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方2%最大生命值的物理伤害,简单来说,就是在盘古被动触发后接着触发末世的被动,定义让盘古打的是持续伤害,不是爆发,而且在推荐出装里面根本就没出一件攻速装,这也是为啥有的玩家说换成纯净或者电刀,官方分明就是想让盘古肉的不行,让对面打的头疼,你还能慢慢耗死对面,说盘古是一个战士,更不如说他是一个坦克,辅助的话,也不是不行,就是感觉有点屈才了吧,

第三:为了完成任务,遇到庄周,怕控制

有的玩家是具有收藏家的天赋,收集很多的头像框,那是一种自豪,成就的感觉;庄周这个英雄作为辅助,说他不强吧你杀不死他但他能击杀你,说他强吧,他没太大的伤害,控还控不住,打还打不死,会出现很尴尬的情况,盘古对庄周,缴械无用处,打也打不倒,看见就发怵,这对战谁也没法啊;盘古怕控制,这个可以理解,毕竟盘古没有任何解控或者阻挡技能,先手开团只能被控住,加上只有持续输出时被动和末世的被动才能用,一旦被控那就只能触发一个被动,另一个属于没用了

当然,英雄的玩法具有更多的方式,装备和铭文的运用都能直接改变游戏中的娱乐性,最主要的是开心就好

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文章作者
佚名
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