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刺激战场:三个道具前期遭嫌弃,但决赛圈能逆转,第三专治伏地魔

2018-11-30 来源 :互联网
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《刺激战场》游戏目前来看算是手游中的佼佼者,并且后来居上成功的挤下《王者荣耀》,虽然两个都是团队游戏,但王者更加倾向于队友之间的配合,并且游戏人物种类较多,熟练度不一,技术也不一样,当你发挥好的时候,队友没有发挥好的话,你可能会有点生气,并且直接影响游戏结局,输赢成败就一个结果,但《刺激战场》不一样,不会因为别人的原因而导致自己的失败,一个人也能吃鸡,很多玩家反馈最多的一点就是比王者不气人一点。

但是《刺激战场》对于新手来说是不太友好的,因为其中的枪械非常多,除此之外还有配件装备等等,萌新们应该非常懵吧,虽然会什么都能上到枪械上,但是最终的效果都是不一样,而酱妹儿想说,有一些道具,在前期饱受嫌弃,但是在决赛圈又能扭转乾坤,打出逆风的道具,今天就介绍给各个玩家们。

一、绷带

非常值得一提的就是绷带,它随处可见,并且还是5个绷带一起捡,在前期毫无作用,因为还有医药包和医疗箱之类的回血,比绷带好用多了,但是到后期,时间就是一切,医疗箱在决赛圈基本上可以扔了,最后的安全区拼的就是时间,谁的枪射速快谁就能赢,AWM都毫无用处,在对刚的时候掉点血最好的方法就是及时补绷带,随时准备战斗,用医疗包的话就等死吧。

二、红点

在决赛圈中,高倍镜完全没有用,那么小的圈子,而且适合近战,用红点是再合适不过了,并且红点比全息要好,红点基本开镜没有盲区,不会像全息一样,就只有看倍镜那一块儿能看见,倍镜之外就被挡住了,红点还能加速开镜,不过在前期红点属于弱势,毕竟只适合近距离,而前期安全期较大,视野比较开阔,还是适合使用高倍镜。

三、燃烧瓶

决赛圈中的伏地魔可谓数不胜数,在一个那么小的安全区,运气不好可能还存活十多个玩家,而这个时候,玩家基本上都是趴在地上以免暴露,除非是最后预判仅剩两个队伍的玩家时,就会有人出来吸引火力。在对抗决赛圈的伏地魔的时候,最好的武器就是燃烧瓶,它不需要预判,落地就能着火,并且是持续伤害,除非他趴着一直不懂,一直打药加血,否则不死也是重伤,还有个优势就是不像手榴弹需要预判。

《刺激战场》游戏目前来看算是手游中的佼佼者,并且后来居上成功的挤下《王者荣耀》,虽然两个都是团队游戏,但王者更加倾向于队友之间的配合,并且游戏人物种类较多,熟练度不一,技术也不一样,当你发挥好的时候,队友没有发挥好的话,你可能会有点生气,并且直接影响游戏结局,输赢成败就一个结果,但《刺激战场》不一样,不会因为别人的原因而导致自己的失败,一个人也能吃鸡,很多玩家反馈最多的一点就是比王者不气人一点。但是《刺激战场》对于新手来说是不太友好的,因为其中的枪械非常多,除此之外还有配件装备等等,萌新们应该非常懵吧,虽然会什么都能上到枪械上,但是最终的效果都是不一样,而酱妹儿想说,有一些道具,在前期饱受嫌弃,但是在决赛圈又能扭转乾坤,打出逆风的道具,今天就介绍给各个玩家们。一、绷带非常值得一提的就是绷带,它随处可见,并且还是5个绷带一起捡,在前期毫无作用,因为还有医药包和医疗箱之类的回血,比绷带好用多了,但是到后期,时间就是一切,医疗箱在决赛圈基本上可以扔了,最后的安全区拼的就是时间,谁的枪射速快谁就能赢,AWM都毫无用处,在对刚的时候掉点血最好的方法就是及时补绷带,随时准备战斗,用医疗包的话就等死吧。二、红点在决赛圈中,高倍镜完全没有用,那么小的圈子,而且适合近战,用红点是再合适不过了,并且红点比全息要好,红点基本开镜没有盲区,不会像全息一样,就只有看倍镜那一块儿能看见,倍镜之外就被挡住了,红点还能加速开镜,不过在前期红点属于弱势,毕竟只适合近距离,而前期安全期较大,视野比较开阔,还是适合使用高倍镜。三、燃烧瓶决赛圈中的伏地魔可谓数不胜数,在一个那么小的安全区,运气不好可能还存活十多个玩家,而这个时候,玩家基本上都是趴在地上以免暴露,除非是最后预判仅剩两个队伍的玩家时,就会有人出来吸引火力。在对抗决赛圈的伏地魔的时候,最好的武器就是燃烧瓶,它不需要预判,落地就能着火,并且是持续伤害,除非他趴着一直不懂,一直打药加血,否则不死也是重伤,还有个优势就是不像手榴弹需要预判。
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佚名
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