亚索这个英雄在游戏中的使用率已经超过了任何英雄,几乎每一局都可以见到。而亚索的装备其实在游戏中算是很正常的出装了, 大多数需要的是攻速和暴击。这样在线上可以通过攻速的优势,打出更高的伤害。如果让亚索的攻速提升到极限速度,也就是最高攻速2.5。 那么每秒可以A出2.5次。这样的亚索在游戏中必定是非常恐怖的存在。那么就来假设下。
冰泉,首先是这件装备。作为一个防御装,冰泉的作用不仅仅只是防御。它合成是带有耀光被动的,所以每次攻击都会提升自己的攻击力,其次这件装备的被动效果冰冷地带,可以在两秒之内限制地方的移速。而这一点就是可以抵挡亚索的一个重要手段,若亚索的攻速是2.5,那么移速必定也会很快。而冰泉的效果完全可以让亚索停下。
荆棘之甲,这件装备在以前就非常的厉害,虽然将反伤效果改为了魔法伤害,但是依然是AD英雄无法打破的神话,如果亚索2.5的攻速,那么暴击已经满了,可以说是刀刀暴击,而这件装备就是抵挡亚索最好的防御装之一。 亚索攻速越快,那么对自己所造成的伤害也就越高。而这和龙龟的技能其实如出一辙。
兰顿之兆,这件装备对于AD英雄同样是一种克制,虽然因为层出不穷的防御装已经将这个道具埋没。但是兰顿之兆的防御属性却是极其的优秀,它主动释放的技能可以减少对方55%的攻速,而被动可以降低20%的暴击率,以及15的攻速。如果在平时的话。这一件装备就可以让攻速流的玩家停下。而这样的被动效果,也正是可以克制亚索的一个原因。
冰霜之心,也许很多玩家对于这个道具已经快要忘记了,在以前的版本中没有冰泉的时候,冰霜之心就是半肉英雄的核心道具,它的被动在现版本中其实很简单,那就是降低攻速,同样是降低15%的攻速。不过冰霜之心降低的被动附近所有敌对英雄的攻速。看似才将15%,但是对于需要攻速的英雄,完全就是将其断了一只翅膀。而亚索即使2.5的攻速,在这这件道具面前,也只能发挥出自身的70%。而且还不包括其他限制。可以说只有老玩家才知道!
亚索这个英雄在游戏中的使用率已经超过了任何英雄,几乎每一局都可以见到。而亚索的装备其实在游戏中算是很正常的出装了, 大多数需要的是攻速和暴击。这样在线上可以通过攻速的优势,打出更高的伤害。如果让亚索的攻速提升到极限速度,也就是最高攻速2.5。 那么每秒可以A出2.5次。这样的亚索在游戏中必定是非常恐怖的存在。那么就来假设下。冰泉,首先是这件装备。作为一个防御装,冰泉的作用不仅仅只是防御。它合成是带有耀光被动的,所以每次攻击都会提升自己的攻击力,其次这件装备的被动效果冰冷地带,可以在两秒之内限制地方的移速。而这一点就是可以抵挡亚索的一个重要手段,若亚索的攻速是2.5,那么移速必定也会很快。而冰泉的效果完全可以让亚索停下。荆棘之甲,这件装备在以前就非常的厉害,虽然将反伤效果改为了魔法伤害,但是依然是AD英雄无法打破的神话,如果亚索2.5的攻速,那么暴击已经满了,可以说是刀刀暴击,而这件装备就是抵挡亚索最好的防御装之一。 亚索攻速越快,那么对自己所造成的伤害也就越高。而这和龙龟的技能其实如出一辙。兰顿之兆,这件装备对于AD英雄同样是一种克制,虽然因为层出不穷的防御装已经将这个道具埋没。但是兰顿之兆的防御属性却是极其的优秀,它主动释放的技能可以减少对方55%的攻速,而被动可以降低20%的暴击率,以及15的攻速。如果在平时的话。这一件装备就可以让攻速流的玩家停下。而这样的被动效果,也正是可以克制亚索的一个原因。冰霜之心,也许很多玩家对于这个道具已经快要忘记了,在以前的版本中没有冰泉的时候,冰霜之心就是半肉英雄的核心道具,它的被动在现版本中其实很简单,那就是降低攻速,同样是降低15%的攻速。不过冰霜之心降低的被动附近所有敌对英雄的攻速。看似才将15%,但是对于需要攻速的英雄,完全就是将其断了一只翅膀。而亚索即使2.5的攻速,在这这件道具面前,也只能发挥出自身的70%。而且还不包括其他限制。可以说只有老玩家才知道!