诺手和盖伦虽然是背景故事中天敌,并且都是处于上单位置的英雄,不过在游戏中诺手可谓是吊打盖伦,这就是英雄机制克制的问题。由于盖伦没有什么位移和控制技能,一旦被诺手黏上便会非常难以逃脱,而且你只要没忍住跟诺手拼起来了,就会面临被打出血怒的危机,并且没有任何的逃生手段这是最难受的,尤其是面对带点燃的诺手,血怒加点燃的伤害非常难以预估,四分之一的血量就可以被直接烫死。
潘森的对线能力毋庸置疑,主要是作为一个以伤害能力著称的战士,它还拥有一个远程的消耗技能,这使得他在面对大部分战士的时候,都是拥有天然优势的。潘森的被动抵消普通攻击的护盾也是非常恶心,好不容易找到机会反打的盖伦,高伤害的Q技能还要被潘森的护盾给抵消,被打出优势的话,只要你在潘森Q技能的范围内,就会被无限Q,压低你的血线后直接一套技能糊脸就可以直接秒杀了。
纳尔也是属于比较特殊的上单英雄,如果说潘森一个Q技能远程消耗很恶心,那么作为平A都是长手攻击的纳尔又算什么了呢?对线的时候纳尔可以无限平A消耗,打出三环后还可以获得加速效果,让盖伦完全没有机会碰到纳尔,并且纳尔变大血量增加的机制,也是非常克制盖伦大招的斩杀效果。这真的是盖伦最不想碰上的对手了。
上面说到了盖伦最大的敌人其中三个,那么盖伦就这么地人见人欺吗?其实不然,盖伦这个英雄然后技能机制非常简单,但是简单有简单的好处,就比如遇上那些花里胡哨的英雄就可以用最简单的办法将其击破。亚索也有上单的打法,但是一旦遇见盖伦那就是要被制裁了,管你怎么E,盖伦开启E技能一顿旋转,让你完全没有秀的空间,并且亚索引以为豪的风墙也是完全没有用武之地,德玛西亚人专治花里胡哨的称号可不是空穴来风。