亚瑟:这个英雄是大部分玩家玩的第一个英雄,当年的“草丛三基友”之一,亚瑟这个英雄真的没有什么操作,就是无脑扛伤害就可以了,最难的操作就应该是大招抢“人头”了,这个操作对时机的把握真的是非常重要。这个英雄的一技能二技能只要对着人按出来就行,真的不需要太难,所以官方给出亚瑟的操作难度系数为2点,还是比较符合这个英雄的身份和操作的,这个没有什么争议。
妲己:作为王者峡谷里基本上没有什么用的英雄,这个英雄在游戏中基本上就玩前十分钟,只要前十分钟起来了,可以秒掉对方C位,这句游戏基本上就稳了,如果秒不掉,直接开下一把就行。而这个英雄的技能二技能和撒你能都是指向性技能,完全不需要操作,一技能的范围还那么大,闭着眼睛应该也能命中,所以这个英雄的操作难度系数为2点也是非常的匹配,完全没有什么问题。
典韦:典韦作为王者峡谷中出了名的莽夫,就是以正面钢出名的,不管是什么英雄,简单一句话,“干就是了”。这个英雄的操作真的是非常的简单,无限的按技能就可以了,基本上不需要想太多,就是走着按着技能,也不需要什么连招,就是纯粹的伤害碾压,纯粹的血量碾压,这才是真正的近战之王,没有人不服。所以这个英雄也是经常出现在游戏中,毕竟大部分人都可以轻松驾驭。
程咬金:峡谷里最能跑的英雄,这个英雄可以说也是最“恶心”人的英雄了,4级以后的程咬金俨然就是无敌的样子,一幅天不怕地不怕的样子,在召唤师峡谷内横行无忌。而到了后期的程咬金更是峡谷中出了名的难击杀,就算对面五个人一起来,经常也能轻松的逃之夭夭。但是这个英雄的难度系数为1点真的有点牵强了,毕竟这个英雄一技能的释放还是非常讲究的,所以1点真的是认真的吗?毕竟1点就俩人啊。