大家打游戏就是打发无聊的时间,放松身心,就像我们打绝地求生时,游戏体验好就行了,也没人会特意去查看官网的数据,都说这些数据没用,要以我们实际游戏为准,其实它们的参考价值还是很高的,和实际可能会有偏差,但是不会太多,官网的数据也是经过统计才出来的,官方数据来啦,终于知道为啥没人用AUG了,原来最稳的枪是它!
Vector的稳定性大家应该都体验过,虽然射速极快,但是满配之后它的稳定性也不会受到特别的影响,这把枪那点都好,就是特别依赖配件,而且是每一个配件,缺少任何一个配件这个枪性能都会大打折扣,尤其是快速扩容,最核心的一个配件,它的稳定性超越了主流的M416和SCAR-L等步枪。
官网给出的数据显示,SCAR-L的稳定性是超过M416的,这个数据就让M416非常尴尬了,它需要的配件是最多的,但是却没有少一个配件的SCAR-L稳定,这项数据也印证了之前官方削弱5.56步枪的事实。
在官网的数据中我们能够看出,M416的射速以及稳定性都不如SCAR-L,在五芒星上剩下的三个数据他们都是持平的,看来玩家在游戏的时候并不是无脑的,也能从实战中了解到枪械的性能,难怪现在没人用M416了,不仅搜配件难,满配后性能也不是顶级。
空投枪中有一个AUG,相信这个枪的使用率是非常低的,很多玩家费力抢到了空投,看见箱子里面是AUG的时候都特别难受,虽然是空投枪,但是根本不想换掉自己的主武器,看了官网的数据才发现为什么,原来AUG和M416的数据是一模一样的,那当然没必要去换了。
大家在游戏的时候可能也发现了,现在使用SKS的玩家远远超过了使用98K的玩家,98K的秒杀能力确实很强,但是打击移动的敌人的时候还是有些吃力,这种情况下SKS才是第一选择,官网数据显示,SKS的稳定性是满的,这也是所有武器中唯一一把稳定性满格的装备。